2013年4月24日 星期三

High Sec War 輕視高安戰爭的後果


玩 EVE 就要有一個覺悟:不管在低安、高安,還是零安,都是不安全的。唯一安全的地方只有兩個,一是你不登入,二是你待在太空站裡。在高安會有人自殺攻擊,會有人 Can Flipping,會有人對你的公司宣戰。

被宣戰了就要有覺悟,把高安視為低安在玩,但這禮拜看到 ATW 新手公司所在聯盟 CareBear Union 被吃得唏哩嘩啦,實在很無言。主要損失是 ATW 的,可能是聯盟/公司內部對新玩家的宣導不夠完整,人員也無戰爭時期的心態,照樣開礦船去採礦、開貨船去運貨,導致接近50億的戰損,幾乎有10張月卡了。


其中又以 Obelisk 這台貨船 最慘,一暴就是 25 億。戰爭結束之前 ATW 又被暴了一台 Orca 。看了實在捏把冷汗。這就是無視戰爭的後果,被這種高安宣戰公司盯上,你就是條肥羊。其實這對方也只有 4 人,加入 Watch List(觀察名單)很容易追蹤,注意本地頻道,多做點出站秒跳點就好了。大不了就認了,待在太空站裡掛技能。

高安宣戰也是 EVE Online 中的一種玩法(例如 Red vs Blue 紅藍兩大 PvP 聯盟),也有人專門打高安的 PvE 玩家過日子。但這次,真的讓他們爽到了,吃了隻大肥羊。也因為這樣吸引來新的公司對 CareBear Union 宣戰 OTL
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2013年4月21日 星期日

Fanfest 2013 Live HD Stream




EVE Online 一年一度的 Fanfest 快到囉!買了這個 HD 直播,送了遊戲內一件衣服。還有一艘海盜紀念船(Rookie Frigate),我選了 Minmatar 的 Echo。還有送 Dust 514 的道具「Quafe Scout vk.0 dropsuit」,但我沒玩所以就沒領取哩。下面附上活動直播時間表,藍色時間為換算的台北時間


  • Pre-Fanfest Stream Schedule
2nd April, 2013 at 16:00 UTC - Linking EVE Online and DUST 514
9th April, 2013 at 16:00 UTC - EVE Development
16th April, 2013 at 16:00 UTC - CCP Past, Present and Future
23rd April, 2013 at 16:00 UTC - DUST Development

  • GMT - Wednesday 24th
20:45 04:45 AM EVE TV goes to the Symphony
21:00 05:00 AM The EVE Symphony 2013

  • GMT - Thursday 25th
11:00 07:00 PM Welcome to Fanfest 2013 with EVE TV
12:00 08:00 PM Retribution Roundup
13:00 09:00 PM Ship Balancing
14:00 10:00 PM EVE is Real - Bringing FTL to IRL
15:00 11:00 PM Game Design: Balancing Tears & Laughter
16:00 00:00 AM Lowsec PvP/Crimewatch
17:00 01:00 AM (e)Merging Economies
18:00 02:00 AM DUST 514 KEYNOTE
19:00 03:00 AM DUST 514 KEYNOTE
20:00 04:00 AM DUST 514 Reflecting the Universe
21:00 05:00 AM End of Fanfest Day 1

  • GMT - Friday 26th
11:00 07:00 PM EVE Economy: A Decade in Review
12:00 08:00 PM DUST 514 Planetary Conquest in Low Sec
13:00 09:00 PM DUST 514 Advancing the Core
14:00 10:00 PM EVE is Real - Asteroid Mining
15:00 11:00 PM EVE Security
16:00 00:00 AM Game Design - Live Session
17:00 01:00 AM EVE Keynote
18:00 02:00 AM EVE Keynote
19:00 03:00 AM Dev. & Ops are in a Relationship
20:00 04:00 AM Remixing EVE: You did WHAT?
21:00 05:00 AM End of Fanfest Day 2

  • GMT - Saturday 27th
11:00 07:00 PM Art Panel
12:00 08:00 PM PvP Tournament Finals
13:00 09:00 PM PvP Tournament Finals
14:00 10:00 PM EVE is Real - Space Elevators
15:00 11:00 PM Games as Art - EVE & other Games at the MoMA
16:00 00:00 AM Concept Art - Live Session
17:00 01:00 AM CCP PRESENTS!
18:00 02:00 AM CCP PRESENTS!
19:00 03:00 AM Prototyping the Future of EVE
20:00 04:00 AM EVE TV Reviews Fanfest 2013
21:00 05:00 AM Party at the Top of the World
00:00 08:00 AM End of Fanfest Day 3



2013年4月18日 星期四

Electronic Warfare - 電子戰



Electronic Warfare(電子戰)就是用各種裝備去干擾目標船艦的電子裝置,讓其喪失部分能力,例如鎖定目標、啟動 Warp 等等。

ECM - Electronic Countermeasure
又稱為 Jammers,會干擾目標船艦的鎖定(Target)能力。成功的機率由使用者的 Jamming Strength(干擾強度)和目標的 Sensor Strength(雷達強度)來決定。每個種族的船使用的雷達種類不同:Amarr - Radar / Caldari - Gravimetric / Gallente - Magnetometric / Minmatar - Ladar。
被干擾成功的船艦無法鎖定目標,等於喪失了所有戰鬥能力。反制方法是使用 ECCM 和 Sensor Backup Array 來提升自己的雷達強度。

Tracking Disruption
減少目標船艦砲塔的 Tracking Speed(轉速)、Optimal / Falloff Range(攻擊距離),可以使用 Script 來強化某項目,不使用 Script 的話就是都影響,但整體效果差。

Sensor Dampening
減少目標的最大鎖定距離及鎖定速度,所以對方必須更靠近你才能將你鎖定,同時鎖定你的速度也會變低。

Target Painting
增加目標船艦的 Signature (訊號),讓其更好被擊中。

Warp Disruptor / Warp Scrambler - 反跳
作用就是讓目標船艦失去 Warp(曲速航行)的能力。
每艘船艦都有個 Warp Scramble Strength 數值,初始值為 0,這個數值是以累加的方式計算
Warp Disruptor 的強度為 +1;Warp Scrambler 的強度為 +2,而一個 Warp Core Stabilizer 的強度為 -1,當把所有作用在這艘船上的裝備全部的數值加起來時,若數值 <= 0 即可 Warp,> 0 則不可 Warp(資料來源:EVETaiwan)。Warp Disruptors +1。Scramblers +2,但使用距離比較短。Stasis Webifier 俗稱網子,用來減少對手船艦的速度。

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