2014年10月24日 星期五

Vic's Overview 6.6(2015 更新)



新的 Overview 設定分享在這裡

CCP 在 Hyperion 版本新增了一項功能:遊戲內分享 Overview。改版後發現不是很好用,點了別人分享的 Overview 後只會讀取「他當時在使用的分頁上的 Preset」,也就是最多只會讀到五個 Preset,所以要真正 Share Overview 還是得透過 Export 和 Import 方式。

當時試了許多的 Overview 都不習慣,最後還是決定用回自己的。我第一次使用自訂的 Overview 是在 Pulsar Raider 時期公司 CEO 統一發給大家用的設定,後來有稍微改過並在公司重組成 Trek Into Darkness 後沿用。八月換到新公司 Wildly Inappropriate. 後又被我改了一番,在此分享。

Vic's Overview 6.6 下載(Google Doc 空間 / Rhea 更新)

2014/12/09 更新 Rhea Overview,小修改。
2014/12/13 更新 5.5。
2015/01/05 更新 6.6,加入只顯示 ships、pod、tackle 等等。

下載之後把 Vic's Overview 6.6.yaml 檔案丟到「C:\Users\[使用者名稱]\Documents\EVE\Overview」裡,沒有 Overview 這個資料夾的話就自己建一個。建議先去 Overview Setting 裡面重置所有設定,如果有需要請先備份,也就是匯出(Export)你目前的 Overview 設定再重置。一切準備就緒後,Undock 並點 Overview 左上角的按鈕進行 Import,記得一定要選 Check All。

匯入之後請去 Appearance 這個分頁修改 Colortag 的顯示優先等級(使用滑鼠拖曳),我的設定是 這樣。這個排序可以避免誤殺有 Suspect 或 Criminal Timer 的友軍,同時宣戰目標永遠是優先顯示,如果你對 Appearance 熟悉且有自己的排序喜好可自行調整。Columns 部分除了預設的 Distance、Name、Type 之外,我只開啟了 Velocity(速度)和 Alliance(聯盟),這部分就依個人需求自訂吧。

回到 Overview 上,總共有五個分頁:GeneralCelestialHostileDroneReserved,預設的 Preset 分別是 general.all(一般)、celestial(星體)、hostile.lite(敵人)、hostile.drone.all(所有敵人無人機)和 friendly.lite(友軍)。


all 和 lite 的分別是:lite 不會顯示出 POS Tower 和 Container(箱子),也不會顯示 Mobile Depot 和 MTU,如果你不喜歡在 Jita 一出站整個 Overview 就被 Mobile Depot 塞爆,就可以用 lite。我個人習慣在第一個分頁看到所有東西,所以使用了 general.all。第二個分頁主要是快被爆船的時候用,能在最快的時間找到一個星球或太陽狂點 Warp,讓自己免於爆蛋,當然有泡泡的時候這招就沒用。celestial 也是唯一會顯示出太陽的 Preset。

第三個分頁是最常用到的,hostile.lite 設定,除了星門和太空站外,只會顯示出敵方(負聲望或無聲望,並不在自己隊伍中)的玩家,這是在戰鬥時使用的分頁,讓對手的船種一目了然,也可避免誤擊友軍。hostile.drone.all 顧名思義就是只顯示敵人的無人機,在需要摧毀無人機的時候使用。最後一個分頁命名為 Reserved,可以彈性的切換成其他的設定,預設是只顯示友軍的 friendly.lite。基本上前四個分頁的設定是不會變的,Reserved 分頁我會依需求切換成 friendly.logi、hostile.logi、wreck 等等。其他 Preset 的說明如下:


每頁除了 Preset 外還有 Brackets 可以選擇,Brackets 就是在太空背景上顯示的那些圖示,一般來說只要調成跟 Preset 相同就好,除了 Hostile 那頁,為了在戰鬥中看到友軍的動向和位置,我特別做了一個 min brackets,專門套用在 Hostile 那頁的 Brackets 上。這樣在使用 Hostile 分頁時也能在太空背景上看到友軍的圖示。min brackets 並不會顯示出無人機和殘骸,選擇 Show All Brackets 後才會 看到,或是在 Shortcuts 設定中設定快捷鍵,可以快速的切換成 All Brackets(甚至 No Brackets)。Special Brackets 會顯示出月球,一般我是不開的,要掃 POS 才會使用。


有二個特殊的設定是專門讓 D-Scan 使用,它們是 [ d-scan ] 和 [ d-scan pos ]。因為 D-Scan 最重要的是了解敵人的船種、該地點有無泡泡、附近有無 Combat Probe 等等,所以 [ d-scan ] 設定檔只顯示船、泡泡和探針,以及各種 Deployable 物件(Mobile Depot、MTU 等等)。[ d-scan pos] 如其名,是拿來掃 POS 用的,顯示所有 POS 模組和 Force Field。我的 D-Scan 預設是使用 [ d-scan ] 這個 Preset。

現在的版本將 d-scan 設定又細分成 all 和 ships only。

相關文章:

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2014年10月13日 星期一

CFC Titan Down in CCP-US



這是我加入 EVE Online 以來,第一次參加超旗戰,全身是熱血沸騰、心跳加快、雙手顫抖,好吧,應該沒那麼誇張,不過很確定的是,我那悲慘的 FPS 配慢到死的 TIDI(時間膨脹)有助於冷卻頭腦。

台灣時間 10 月 11日,禮拜六早上十點左右,剛起床吃完早餐正在玩 Age of Empires II HD,看到 Jabber 上有艦隊的廣播,想了一下,還是先把我的蒙古帝國升到城堡時代好了。結果沒過多久 Jabber 又叫了,然後它又叫了。好啦,反正遊戲能存檔,我把世紀帝國關了,上線跳進我的 Megathron,加入 Baltec 隊伍。當時艦隊已經離站,從 CFC 大本營 YA0-XJ 跳進隔壁的 2R-CRW 星系。艦隊長指令所有人 Align 並 Fleet Warp 大家到 CCP-US 星門上,進入 CCP-US 之後 Black Legion 的 Tengu 隊伍,以及 Nulli Secunda 的 Cerberus 隊伍正等著我們,兩軍馬上開始交火。沒過多久,友軍的航母隊跳入星系支援。大概在 EVE 時間 02:44,CFC 跳了泰坦和超旗進來(我下巴掉了),但 BL 也早有準備,大概 60 條左右的敵方無畏艦緊接著進入戰場(下巴撿起來又掉了)。

這時 Jabber 上開始瘋狂的廣播,我參加的艦隊已經是 256 人的滿編,其他隊伍(Celestis、Hawk)也加入支援。超旗進場後,我的 FPS 變得慘忍不賭,只好忍痛將特效通通 關掉,繼續跟著 FC 的指令集火目標。這時星系人數已經逼近 900 人,Tengu 在自身的坦力和後勤的支援下很難被攻破,所以 FC 開始專注在攻擊 Cerberus 上。值得一提的是,BL 的 FC-Elo Knight 再吃了 1,042,064 點傷害後終於 沈船


影片來源:Chris Pronger,Archon 視角。



我方的 Erebus 泰坦,由 sjokweef 駕駛,是 BL 無畏艦集火的首要目標。他犯下一個嚴重的錯誤-在剩下低 Armor (護甲)的狀況下,將自己移出艦隊的 Squad Command 位置,導致他瞬間損失了最大護甲上限的 Fleet Bonus,下一秒這台 Erebus 就在華麗的爆炸特效(可惜我看不到)中消失了。

雖然損了一台泰坦,但 CFC 摧毀了 BL 62 台無畏艦,最終的 戰報 顯示雙方各損失了 130 B(CFC)和 219 B(BL/Nulli)。雖然戰報是這樣寫,但因為無畏艦可以保險,所以 BL 方的損失其實是更低的。不過因為戰後的殘骸和掉落的裝備都集中在 CFC 的領地,所以可以說 CFC 小占了上風吧。

不管怎麼說,這次算雙方都嘗到甜頭的一次戰役,也讓我大開了眼界。曾經的目標只是參加「大艦隊」,當時開著 T1 後勤跟著 Dominix 隊伍我就高潮了。現在終於親自參加到超旗戰,實在是非常難忘的一次經驗。


圖片來源:ChrisBaxter。

相關連結:

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2014年10月11日 星期六

11 月 4 日 Phoebe 改版整理



CCP Seagull 今天發了一篇 Dev Blog 把下個月即將到來的 Phoebe 改版事項列出,也說了可能還有會新增 / 改動的項目沒有寫進去。

Long Distance Travel Changes
就是之前吵得火熱熱的話題,Dev Blog 原文Update
中文解釋 By Eris,中文翻譯 By 兔仔豬。相關改變包括 Capital 可使用星門,低安開放泰坦的 Doomsday 末日武器,Sov 建築的 HP 修改、泡泡船 Hobo-Jamming 能力消失等等。

Unlimited Skill Queue
這是我加入 EVE Online 之後一直很想看到的改變,在 Phoebe 改版後,正式帳號 排技能 沒有 24 小時的限制了!試玩帳號一樣是 24 小時。

Multiple Market Sell Order Creation
前幾天 CCP Punkturis 在 Twitter 發的 圖片 就透露了這個功能。總之就是能一次建立多數的 Market Sell Order。

Bookmarks in Space and More in the Sensor Overlay
在這篇 Dev Blog 有做介紹,在太空中顯示 CS、CA、Landmark、Bookmark 和任務目標等等的方式改動,HUD 上也會多出一個類似指針的東西。

New Invention
研發系統的改變,在這篇 Dev Blog 做了說明,沒在玩研發的我完全看無。工業 UI 也有變動。

New and Rebalanced Exploration Rewards
探索 Data Site 的獎勵更好了,能在零安找到的 Data 和 Relic 訊號點在 C1 ~ C3 蟲洞中也會出現,這篇 Dev Blog 文章對這部分做出更多的說明。

New Notifications
新的通知整合系統,其實這個 功能 在現在的版本就有,是預設未啟動的 Beta 模式,看來 CCP 想讓它在 Phoebe 正式上線。相關 Dev Blog 文章。

Mission Objectives Guidance
任務目標指引,有指引系統應該能讓新手任務黨更快上手,對老手就沒差,因為任務就那幾個,打久就熟了。

Different icons for armor and hull reps and cynos and covert cynos
修甲(Armor)和修結構(Hull)裝備的圖示會有區別,Covert Cyno 和普通 Cyno 的圖示也是,這點之前就在 Reddit 看到有人提出區別的建議,終於改了。

其他改動還有:
Covert 和 Prototype 隱形器有新(不同)的隱形效果。D-Scan 視窗、Moon 月球掃描視窗和 Scan Probe 探針掃描視窗會被分開。Expeditions 改動(請期待 Dev Blog)。API 新增一些功能、星雲背景更亮、建築物有新的聲音效果、試玩帳號的一些限制被放寬等等。

Phoebe 改版時間是 11 月 4 日
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2014年10月8日 星期三

Delve Fight Club 10/06-07



因為看到這篇文章而肚子餓,對不起[1]

10 月 6 日,就在伺服器維修前夕,CFC 南邊駐地 K-6K16 附近情報顯示 Pasta Syndicate(PASTA)以及 Dangerous Voltage(DV)的 Ishtar 隊伍正通過鄰近的 Pipe[2],根據說法,他們是經過蟲洞跑去 Providence 後,正在走星門回家。

澳洲時區的 FC:Fawlty7 組成了 Baltec 隊伍(由 Apocalypse 戰列艦、Megathron 戰列艦、T3 Tackle 和 Logi 組成),打算來個中途攔截,敵人還先通過了 K-6K16,但在 FC 指示下所有人都不出站,泰坦也還沒上線,以降低對方的戒心。在對方最後一名成員名字從本地頻道上消失後,泰坦上線,所有人出站並到泰坦上待命。敵人進入 319-3D 星系後泰坦開啟跳橋,可惜 Drop 並沒有成功,PASTA/DV 在我們的 Tackle 進場之前就 Warp 走,正當大家有點喪氣時,他們竟然回來接戰了!

不得不說對方的後勤還蠻會補,笨重的戰列艦無法追上速度快的 Ishtar,很快就被拉開距離,只在伺服器關機前最後一刻殺死一台 Thorax(剛好被我撿到xD),我們損失了一台 Apocalypse。維修結束後大家迅速上線,下一輪開打!第二輪我方有 Triage Carrier[3] 的支援,沒有太大的傷亡。過程中被隱轟 Bomb 了兩次,最後成功的摧毀對手價值 31 億左右的船隻,自己的損失是 12 億,可以說是一次勝利的 戰鬥,之後 PASTA/DV 撤退時又在鄰近星系被我們抓到幾隻落單的 後勤 和 Ishtar


影片是 Triage Carrier 進場支援的視角,來源:Alterari Phoenix



10 月 7 日,也是在伺服器維修前,CFC 一樣由 Fawlty7 帶領 Baltec 隊,這是對面搬出了 Rail Tengu,今天我決定開後勤參加,艦隊在 FWST-8 星系交火。就算途中 Northern Coalition(NC.)有跑來支援 PASTA/DV,整場戰鬥還是非常順利,除了少數廣播比較慢,和沒有 Align 好=脫隊被幹掉的人,後勤可以說把全隊照顧得非常好(從以下影片可看出,來源 deathsaurer,配樂很搞笑)。


本日的亮點:DV 在伺服器維修前一刻決定跳一隻 Naglfar 無畏艦進來,啊咿-後果就是 這樣,Titan Drive-By Doomsday!維修結束後對方也沒剩小貓兩三隻了,大家就把海關打掉,以及增強一個 POS,結束 今天的艦隊。整合戰報:https://zkillboard.com/br/9687/

[1] 我們的敵人就叫做 Pasta Syndicate,義大利麵聯盟,反正聽起來很好吃。
[2] Pipe 是指一條線、串連起來的星系,像是一條路般。
[3] Triage 是能裝在 Carrier 上的模組,啟動後五分鐘內不能移動、不能跳離,無法受到外界支援,無法使用無人機,但修理友軍的功能會大增,也免疫反跳和 Jammer、Damper 等等。
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