2015年7月14日 星期二

EVE Online 歷史 Caldari 篇[3]企業和血脈



應該是 Caldari 的最後一篇,簡單介紹一下各大企業和血脈。跟其他勢力一樣,Caldari 的主要血脈也分成三個:DeteisCivireAchura

Deteis 被視為 Caldari 社會的領導者,一般擔任軍事和政治領域的權威。他們堅信整體的重要性大於個人的需求,靠著這個信念推動 Caldari 的成長。Civire 是做事一板一眼的人,而且從不休息,靠著決心和競爭力在艱難的環境下工作,例如重工業工廠(需要極大抗壓性的工作)。Achura 是外來的民族,跟隨 Caldari 一起離開 Gallente 聯邦,由於內斂和深居簡出的個性,他們的文化對外人來說始終是一個謎,Archura 人做事細心,可以在研究室中看到他們的身影。

基本上,每一個 Caldari 國民的一生都跟所屬的超大型企業脫不了關係,這些企業分成三大派,實踐、自由和愛國。

實踐派的公司比較剝削,他們對倫理和道德沒什麼看法,常常是國境內組織犯罪的幕後主使者,在國際貿易上採取你死我活的僵硬態度。在 Tibus Heth 掌握大權後,實踐派看到了機會並決定支持他,但同時也確保自己有一條退路:如果 Heth 失敗,自己也要有台階下。Sukuuvestaa Corporation、CBD Corporation 和 Nugoeihuvi Corporation 屬於這個派系。

自由派主張跟其他民族進行自由貿易才是上策,他們全力支持 CONCORD 的存在。Hyasyoda Corporation 和 Ishukone Corporation 屬於這個派系。愛國者則是目前 Caldari 中權力最大的,由 Lai Dai Corporation、Wiyrkomi Corporation 和 Kaalakiota Corporation 組成。不管在哪方面,他們都以為 Caldari 爭取最大的利益為原則,也是民族主義最強的派系。在 Tibus Heth 崛起的時期,有一個新的派系:Provists 短暫的出現過,是 Heth 最大的擁護者,現在已隨著他的殞落而解散。

每一個企業可以自己訂下貿易和生活的準則,他有自己的學校、貨幣、司法系統、警政單位,甚至是軍隊。如果這些超大型企業之間的貿易出現衝突,或對合約的不滿,Caldari Business Tribunal 就會出面處理,這是唯一有權力處理企業之間爭執的單位,會盡量用非暴力的手段化解恩怨。另一個跨企業的機構是 Chief Executive Panel(CEP) ,每一個企業的 CEO 在其中都有一席之位。CEP 除了監控整個 Caldari State 的政治動向外,也負責跟其他民族的外交事項。在 Tibus Heth 掌權的時期,Chief Executive Panel 的權力被 Caldari Providence Directorate 蓋過,而且被 Heth 大肆利用。




 ‧Sukuuvestaa
常被簡稱為「SuVee」,是 Caldari State 內最大的房地產商,大概有 40% 的土地為他們所有。他們是全國第二大的企業,除了地產業外,SuVee 也經營農業、礦業和消費品製造。因為其不道德和無情的商業行事手法(普遍認為是 Caldari 中奸商的代表),常常跟其他的企業起衝突,就連自家派系的 Nugoeihuvi 和 CBD 也不放過,強硬的風格讓 SuVee 成為同業中懼怕的對象。他們的 HQ 位於 Saisio 星系,是 Achura 血脈的家園,因此大部分企業高層都由 Achura 擔任。Peace and Order Unit 是 SuVee 企業的警察單位。

 ‧CBD
國內最大的進出口商之一,在整個 New Eden 都能看到他們的蹤跡,HQ 位於 Muvolailen 星系。他們的警察單位叫 Spacelane Patrol

 ‧Nugoeihuvi
Caldari 中最大的娛樂產業,簡稱「NOH」,HQ 位於 Josameto 星系。他們的產品大多遊走於法律邊緣,由 Internal Security 擔任其警察單位。

 ‧Ishukone
曾經是 Caldari 最小的超大型企業之一,屬於自由派,HQ 在 Malkalen。主要經營船艦的設計和生產,例如 RavenHarpyVulture 等等。Ishukone Watch 是其警察單位。Ishukone 是第一個跟 Jove 建立貿易的企業,23224 年時從 Jove 獲得 Capsule 科技後大賺了一筆,公司價值也一路攀升,目前掌握了全 New Eden 中(除了 Jove)最先進的科技。

 ‧Hyasyoda
HQ 在 Suroken 星系,歷史最久遠的超大型企業之一,在 Gallente 跟 Caldari 接觸後就成立,一直用保守和謹慎的態度行事。Hyasyoda 主要經營農業和礦業,版圖只局限於 Caldari 國內,只有非常少數的分公司在境外跟其他勢力進行貿易。除了對同樣是自由派的 Ishukone 比較信任外,他們對其他的超級企業都持有懷疑的態度。Corporate Police Force 是其警察單位。

 ‧Kaalakiota
最大的企業,簡稱「KK」,HQ 位於 Nonni 星系。幾乎什麼都做:從生產、經銷、零售到研究等等。Home Guard 是其警察單位。

 ‧Wiyrkomi
由 Seituoda 家族創立,這個家族在 Caldari 歷史裡可以說是「誠信」的象徵,在各處都受到尊敬。HQ 位於 Dantumi,主要開發項目為小型武器和船隻引擎系統,跟其他的企業不同,Wiyrkomi 對 Sleeper 科技不怎麼感興趣。警察單位為 Wiyrkomi Peace Corps

 ‧Lai Dai
HQ 位於 Airkio 星系,警察單位由 Lai Dai Protection Service 擔任。是一個注重品質而不是數量的企業,他們堅持把產品的品質做到最好。著名的有 RaptorHawkCerberus 等等。Lai Dai 最大的競爭對手是 Ishukone。



啊-四族的歷史差不多告一個段落啦!

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2015年6月26日 星期五

EVE Online 歷史 Caldari 篇[2]Tibus Heth



 ‧Guristas

YC 86 年,Caldari 海軍 37 Octopus 中隊,有一名叫 Jirai Laitanen 的成員(綽號 Fatal),他和一名好友 Korako Kosakami(綽號 Rabbit)一起服役。某天因為 Rabbit 的操作失誤,一艘船緊急迫降在停機坪,事故造成另一名隊員死亡,Rabbit 頓時成為所有人責怪的對象,即將被送進軍事法庭。同時間 Fatal 剛好錯過了一個晉升的機會,極度不爽之下他決定跟 Rabbit 一起叛逃。他們偷了一艘 Condor,消失在 Caldari 和 Gallente 的國境交界處。

YC 94 年,兩人重新出現,組織海盜集團「Guristas」,Guristas 在 Caldari 的語言裡面意思是「調皮的人」。他們開始吸收被 Caldari 放逐的人,還有那些從其他帝國叛逃出來的份子,人數快速成長下,Guristas 成為 New Eden 黑社會的新天堂。

Fatal 的船在 YC 106 年 Guristas 進攻 Crielere 實驗室的行動中被擊毀,由於沒有升級 Clone,他損失了大部分的記憶,現在沒有人知道他的下落。

 ‧Tibus Heth

在 YC 105 年前,Tibus Heth 在超大型企業 Kaalakiota 的保全公司 Home Guard 中擔任警衛,被解雇後跑去 Caldari ConstructionsMTAC 操作員(一種挖礦用的動力裝甲,讓礦工在無重力空間中更好行動)。

YC 110 年,Caldari 境內的工人對於工作條件、環境等等的不滿度持續上漲,抗議聲浪在各處達到一個高點。尤其是 AikantohLitiuraPiak 這些重於工業的星系。工人開始用罷工表達訴求,許多工廠被迫關閉,Tibus Heth 則在他當時任職的 Piak III 行星帶領其他人展開抗議。Piak III 上的工廠對 Caldari Constructions 來說非常重要,負責生產製造船艦的各種必要零件,所以一停工後,整個生產線等於完全停止。Caldari Constructions 盛怒之下叫來 Home Guard 幫忙對付這些工人,傳聞 Tibus Heth 曾綁了一些人質並跟 Home Guard 展開對峙,還威脅要殺光工廠裡的所有人,不過後來被證實是錯誤訊息。

當 Caldari Constructions 的 CEO Torkebaira Shutsu 試圖跟 Tibus Heth 溝通時,Home Guard 的士兵忽然對工人開火,並試著暗殺掉 Tibus Heth,當時他正跟一群人前往會面地點。Home Guard 的狙擊手不知道是認錯人還是手在抖,只射傷了走在 Tibus Heth 身旁的一名年輕工人。情況一發不可收拾,工人開始對士兵做出反擊,現場的狀況被同步轉播到整個 New Eden,包括 Tibus Heth 在槍林彈雨下抱著受傷的年輕人退回工廠內的畫面。

Torkebaira Shutsu 見情況不妙,搭上私人運輸機從 Piak III 上開溜。此時原本奄奄一息的 Caldari Constructions 股票忽然一路上揚,一個叫 Xavier Black 的神秘的買家買下大量的股票。有人說這位 Xavier 其實就是 Tibus Heth 的化名,也有人說他是 Broker。總之在一團混亂下,這位神秘人士掌控了 Caldari Constructions 並任命 Tibus Heth 成為新的 CEO。事後 Kaalakiota Corporation 否認下令 Home Guard 對工人開火,走頭無路的 Torkebaira Shutsu 則在讓出個人股給 Tibus Heth 之後就自殺了。




這次在 Piak III 發生的事件很快就在 Caldai State 內傳開,帶動了更多的工人抗議和暴動,除了 Ishukone 公司出奇的平靜。在五月底時,國內的暴動已經快控制不住,所有的超大型企業準備用致命武力來壓制工人時,Caldari Constructions 的新任 CEO Tibus Heth 發表了一段演說,他指責這些企業受到 Gallente 的影響而腐敗、價值觀被扭曲,並承諾自己將帶領 Caldari 找回原本的尊嚴和力量。這段演說發表後,全國的抗議聲浪開始平息下來,而那些超大型企業也無話可說。

沒過多久,Gallente 的代表 Alexander Noir 將軍和經濟部長 Wadis Chene 受邀前往 Ishukone 公司總部談話,卻被 Broker 冒用身分,將名為「FNS Wandering Saint」的 Nyx 級超級航母撞進 Ishukone 總部的太空站,造成至少 600,000 人死亡,包括 Ishukone 的 CEO Otro Gariushi。這次事件「Malkalen Catastrophe」發生後,Tibus Heth 藉著大眾的民族主義情緒高漲之際,成立 Caldari Providence Directorate,獲得所有企業的支持,基本上掌控了整個 Caldari State。

在握有大權後,Tibus Heth 整軍備戰,趁著 CONCORD 通訊系統被切斷時(Minmatar 的 Elder Fleet 跟 Amarr 幹上),進攻 Gallente 海軍的基地 Algogille 以及 Luminaire 星系,奪回他們的母星 Caldari Prime。

一台留在軌道上的 Leviathan 級泰坦「Shiigeru」一直到 YC 115 年才在玩家的幫助下被摧毀,Gallente 也把 Caldari 趕出 Luminaire。再次損失 Caldari Prime 對 Tibus Heth 來說是一個很大的打擊,出乎眾人意料之外,他強迫指揮 Shiigeru 的 Visera Yanala 將軍喝下有毒的茶(WTF)。所有的超大型企業要求 Heth 提供一個解釋並出席聽證會,他完全不鳥,還招集了一些忠心的人跑去 Haatomo 星系霸著一個 Caldari Construction 的設施不走。Chief Executive Panel 決定把這個瘋子踢下台,Caldari 海軍很快的就清除 Haatomo 的威脅,Tibus Heth 沒有被抓到,但他所有的權力都被消除,成為一名通緝犯。他最後的出現地點是 Black Rise,傳聞海軍已經消滅他的艦隊:那些忠心的保鑣們,但 Tibus Heth 的屍體從未被找到。

(待續,下篇:企業和血脈



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2015年6月25日 星期四

EVE Online 歷史 Caldari 篇[1]從戰火中誕生



跟 Minmatar 和 Amarr 的關係類似,Caldari 有一半以上的歷史跟 Gallente 是混在一起的,網路上關於他們的文章又超少,所以這幾篇會很短,而且跟 Gallente 篇有許多重疊。



The Caldari State,是一個資本主義國家,人民生性愛國、吃苦耐勞、經得起挑戰,並且重視尊嚴。國家由幾個 Megacorporation(超大型企業)組成和掌控,這些企業又分為三派,實踐派的 Sukuuvestaa CorporationNugoeihuvi CorporationCBD Corporation。自由派的 Ishukone CorporationHyasyoda Corporation。以及「愛國者」Kaalakiota CorporationWiyrkomi CorporationLai Dai Corporation,企業底下細分成許多小型的公司和廠商。

就算 Caldari State 的人口沒有像 Gallente 或是 Amarr 那樣大,他們在 New Eden 中還是受到一定的欽佩。人民的信念補足了人數的差距,Caldari 在經濟和武力方面都能跟其他勢力平起平坐,他們比 Gallente 更狂妄,比 Amarr 更好鬥。由於大部分的貿易活動是由小公司在進行,其他的帝國很難在政治層面對其做出干預。就算有不道德的商業活動被發現,這個公司會馬上受到其母公司的包庇,如果母公司受到威脅,那麼整個 Caldari State 都會提供支援。附帶一提,Caldari 人賭性堅強,賭博業在國內的發展很不錯。

 ‧早期的 Caldari

在 7993 年,Luminaire 星系(舊名 VH-451)的第七顆行星被一間超級企業買下,也就是之後的 Caldari Prime。如果你還沒看過 Gallente 篇,那我在此註明一下,Gallente 人的前身也在 Luminaire 買下了一顆行星(第六顆),這顆就是之後的 Gallente Prime,因為條件非常好,所以在黑暗時代過後比 Caldari 發展得更快。

總之,Caldari Prime 在當時還是顆不適合人類居住的荒蕪星球,更慘的是,地球化工程展開後沒多久 EVE Gate 就垮了,距離工程正式完成還有好幾百年的時間。就算是這樣,Caldari 人還是撐了過來,他們集中到靠近赤道的區域生活,沒有因為黑暗時代而完全滅亡。這樣苛刻的歷史造就出 Caldari 人堅強的性格,以及他們傾向的「效益主義」。

紀錄裡最早的 Caldari 民族在西元 16262 年出現,之後就是打打殺殺,原始人 Style。在 17453 年的時候,全球才被一個叫 Raata Empire 的帝國統一,關於這個 Raata 的資訊太少了(有玩家寫了非官方的 Raata 歷史就是),只知道他們一直統治 Caldari Prime 到 20998 年才垮台,分裂成無數的小國家,也就是之後那些超大企業的前身。


 ‧從 Gallente 聯邦分裂

西元 22463 年,Gallente 發現了 Caldari,但此時還沒有能力建立溝通管道,主要是因為剛進入工業時代的 Caldari 通訊科技還太落後,於是 Gallente 決定:直接開火箭去 Caldari Prime 找他們。22517 年,Gallente 的載人火箭來到 Caldari Prime,兩方正式建交。Gallente 除了在科技上給予 Caldari 幫助外,也開始灌輸自己的文化思想,大力在 Caldari Prime 上推動人道主義。這樣做反而讓有自給自足之心的 Caldari 人覺得 Gallente 是在「多管閒事」,打從心裡討厭這個插手自己國事的民族。

23121 年 Gallente Federation 正式成立,被「強迫」加入的 Caldari 更不爽了。此時那些超大企業已經是整個 Caldari 的經濟核心以及管理龍頭,他們「非常討厭」Gallente Federation 定下的各種規定。這些企業掌控了星門和區速引擎的科技後,開始自己的外太空探索計畫,建立在聯邦管制外的秘密殖民地,這些星球被 Gallente 發現後,成為 Caldari 從聯邦分裂的引線。23155 年戰爭開打,引發 Nouvelle Rouvenor 事件,以及每一個 Caldari 人都會永遠記得的 Hueromont 事件。

在人民從 Caldari Prime 撤離的時候,Yakiya Tovil-Toba 將軍指揮著一台名為「Kairiola」的航母在 Gallente Prime 上空跟聯邦交戰。即將被擊敗之際,他下了最後一道命令「Non-essential personnel, abandon ship.」,非必要人員,棄船。接著下令受損嚴重的 Kairiola 朝 Gallente Prime 衝下去, 船身在進入大氣層時就起火燃燒,並碎裂成無數的殘骸,包括 Tovil-Toba 將軍在內的剩餘船員當場死亡。在跟外界失聯前一秒,從航母傳來了最後一則訊息:Yakiya Tovil-Toba 將軍的遺言「Haakken kilen phr」,一個古老的 Caldari 語言(Napanii),意思是「我們會回來」。

Kairiola 最大的一片殘骸砸中了 Hueromont 城,死傷人數超過兩百萬,引起 Gallente 極大的關注。這個犧牲小我,完成大我的舉動為 Caldari Prime 上撤離的人爭取到更多的時間,Tovil-Toba 將軍被封為民族英雄,他的事蹟是所有 Caldari 小孩第一件學到的事。「Kairiola」也成為 Chimera 航母的原型,至今仍廣泛使用。Tovil-Toba 的兩句名言,在 Caldari 勢力戰爭(Faction Warfare)的最高官階 Strike CommanderBrigadier General 中被引用。
"High command need more time to complete the evacuation. We shall provide."
- Admiral Yakiya Tovil-Toba’s personal log entry #21A231. CE 23155.3.7 
"Non-essential personnel, abandon ship."
- Admiral Yakiya Tovil-Toba’s last command. CE 23155.3.15

 ‧戰爭結束

23224 年,Gallente 和 Caldari 在戰爭上持續進行武力和科技的競爭,Gallete 開發出超強無人機,Caldari 改良出超強護衛艦 etc etc。這時 Jove 忽然對 Caldari 招招手並把 Capsule 科技交給他們,學會運用 Capsule 之後 Caldari 護衛艦只需要一名機組人員就可以作戰,增加了在戰場上的優勢。

23226 年,Battle of Iyen-Oursta 戰役爆發,Caldari 投入大批軍力,決心要守住這個核心戰略點,最終卻抵擋不住 Gallente 的攻勢,吞下敗仗。23233 年,在 Gallente 議員 Aidonis Elabon 的提議下,五族進行和平對談,成立 CONCORD,以及 YC 紀年法。在 CONCORD 的調解下,Gallente-Caldari War 在 YC 12 年正式結束。

(待續,下篇:Tibus Heth



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2015年6月23日 星期二

Burn Amarr 2015



Goonswarm 一年一度的高安強暴活動(Suicide Ganking),前幾年都是 Burn JitaJita 是 EVE 最大的貿易中心),今年改成在第二大的 Amarr 和周遭星系舉行,都是每年固定的活動了,卻還是有「部分人」沒在關注新聞,這些部分人就成了強暴的目標啦!看看那些可口的貨輪(Freighter)和跳躍貨輪(Jump Freighter)吧。

這次我第一次參加 Burn XX 系列的活動,19 日晚上維修結束後,艦隊馬上就在 Amarr 組成,好險我手腳快,因為加入後沒多久艦隊就滿了(256 人,之後又組了第二隊)。由專人將強暴用的船 Catalyst 分配給小隊長,小隊長再分給每個隊員,一次可以領五台。接著就等 Scanner(掃描)找到目標,Bumper(撞人)把目標撞離星門,Undock、Fleet Warp、Kill!由於部分人(包括我)的安全等級都過低,所以不能在太空中閒置過久,除了 NPC 警察還會有玩家組成的 Anti-Ganker 來亂。強暴的過程要一氣呵成,考驗 FC 和 Support 的技術:抓好艦隊 Warp 到目標旁的距離,手短的 Catalyst 才能在著陸後馬上開火。

幾天玩下來都很高興,一整坨 Catalyst 把貨輪炸掉的感覺真舒服,看著自己的船在強暴後被警察、玩家打爆也很舒服?活動從星期五開始到星期一晚上結束,全天 24 小時不停的殺,啊,這次還學到了一個新東西,就是 Tidi 會影響 Criminal Timer 的倒數時間。

相關文章:Suicide GankingMrDiao 的高安強暴活動
相關新聞:Day 1Day 2Day 3



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2015年6月13日 星期六

EVE Online Parodies


前幾天在 Jabber 的廣播看到 I'm In A Rokh 連結,想說來分享一些 EVE Online 比較有名的改編歌吧,外加幾首我喜歡的原創曲。好的,決定用可愛的小蜜蜂來當開頭。


 ‧Little Bees

小蜜蜂,改編披頭四最有名的歌曲之一:Let It Be,是 Goonswarm Federation 的一個宣傳影片(Propaganda),因為 Goons 的聯盟標誌是一隻蜜蜂,所以成員就是一群小蜜蜂囉。歌曲突顯出 Goonswarm 的人海戰術,提醒新手在活動時只要聽好指令就行,跟著蜂群一起壓垮對手吧!Let It Be 是大家耳熟能詳的歌曲,所以改編版的歌詞和旋律也超好記,MV 看得出有下功夫做,算是完成度很高的一首 Parody。

When you find yourself inside a bubble, hold your cloak and wait for me.
Always follow orders, little bees.

披頭四不用介紹了吧,顆顆。



Soundcloud 連結

 ‧Fuck Goons

By Shutupandshave。原唱是 CeeLo Green 的 Fuck You,You 改成 Goons 念起來很順啊,整首歌只有一個主題,就是去他媽的 Goons。為什麼這麼多人討厭 Goonswarm Federation?只能說有很多原因,主要是 Goons 的行事風格就是賤,又是遊戲中超大聯盟群的頭頭,常常被稱為 EVE Online 裡的「壞人」。

I see you flying round space.
With the fags I love and I'm like.
FUCK GOONS!




 ‧How To Stay Aligned

By Cearul Music。Align 是 EVE Online 中的一個動作,即是將船頭對準目標地點,並加到最高速度,達成進入 Warp 的條件,在有需要時就能瞬間 Warp。整隊艦隊如果有同時 Align 好,隊長使用 Fleet Warp 時大家都會同步。此時如果有人沒有 Align,那他就會慢所有人一步,通常在交戰的時候,這「慢一步」就代表被敵人抓住和爆船。How To Stay Align 改編自 The Fray 的 How to Save a Life,歌詞圍繞在一個 Align 老是慢半拍的新手身上,他很懊惱自己為什麼老是死,抱怨自己如果有 Align 好,就能跟艦隊一起繼續玩了,嗚嗚。

Where did I go wrong, I lost a ship.
Somewhere alone near planet six.
And I could have stayed out and roamed all night.
Had I known how to stay aligned.

The Fray 是美國的一個流行、鋼琴搖滾樂團,2005 年推出第一張專輯,靠著 How to Save a Life 爆紅,其他有名的歌像是:You Found MeOver My Head (Cable Car) 等等。




 ‧Hurricanes

也是 Cearul Music 製作。Hurricane 曾經是 EVE Online 裡最熱門的 PvP 船之一,經過了 Nerf,還有其他船種和武器的 Buff 之後風光不再,這首歌唱出了許多老玩家的心聲。讓我蠻配服的是,跟原唱的相似度非常高:B.o.B - Airplanes,尤其是女聲的部分(原唱是 Paramore 樂團的 Hayley Williams)。

Can we pretend that the Hurricanes that I fly are like Avatars.
I could really use some ISK right now, ISK right now, ISK right now.

B.o.B 的首張專輯「B.o.B Presents: The Adventures of Bobby Ray」在 2010 年推出的時候獲得巨大的成功,尤其是 Nothin' on You 和 Airplanes 這兩首歌,分別由 Bruno Mars 和 Hayley Williams 客串獻聲。不過 B.o.B 的歌我比較少聽,倒是 Paramore 聽很多,來自美國的流行龐克樂團,Hayley Williams 不管是嗓音還是外表都很吸引人啊啊啊,他們在 2013 年發的同名專輯結尾竟然開始走 Post-Rock 風格,讓人耳目一新。




 ‧I'm In A Rokh

By Galaxy Punks,根據說明是他們在打 POS 的時候太無聊就一起改寫出來的歌,整首就在講開 Rokh 是一件很屌的事,跟原唱一樣沒什麼內容,但就是很屌。改編自 I'm On A Boat,單純在遊艇上這件事就能唱得這麼 High,有沒有意義似乎就沒那麼重要了。The Lonely Island 這個惡搞團,常常在看 Youtube 的人不會陌生,什麼 Jizz In My Pants(然後我就射了)、Like a BossI Just Had Sex 都是惡搞度突破天際的作品。

I'm in a Rokh, I'm in a Rokh.
Everybody look at me cause I'm flying in a Rokh!




 ‧Fight Us Maybe?

By David Magnus。在 EVE Online 裡,艦隊要交戰並不簡單,如果一方自認為打不過,或人數稍微有點不夠,那他們可以選擇不接戰。躲在太空戰裡、躲在 Safe Spots,或趁機靠星門跑走都可以。最常發生的狀況就是,都跟著隊伍來到敵人的集結點(Staging)了,對方就是不肯出站。這時就可以問他們「Fight us maybe?」,快來跟我們打吧?

Hey, I just undоcked.
And this is crazy.
But here's our fleet comp.
So fight us‚ maybе?

老實說唱得沒前幾首那麼好,但還是不錯的啦,還順便嗆了一下 Nulli。原唱是 Carly Rae Jepsen 的 Call Me Maybe,非常洗腦。



Bandcamp 連結

 ‧Providence Skies

這首是原創曲,很好聽所以也加進來。由 Cat Faber 所寫,獻給所有住在 Providence 星域的玩家,歌詞寫著 Providence 的居民如何團結起來,將海盜和敵人趕出領土。Cat Faber 自稱是「Filk」樂風的創作者,一種將 Folk 和科幻題材結合的風格,我也是第一次聽到,哈哈。

So it's X up for fleet, form up and clear comms.
We need more repair ships, and ammo, and bombs,
With fire in our bellies, and stars in our eyes,
We'll scour the pirates from Providence skies!




 ‧Violence In Me

By Governer Shreds。也是一首原創曲,滿滿的業餘風格,卻莫名的好聽啊!光看這位玩家 Governer Shreds 的名字就知道,他是一名很喜歡玩吉他速彈(Shred)的人 xD。我加入 Imperium 之後曾經跑去跟 Space Violence Squad 玩了一小段時間。Squad 是 Imperium 聯盟群下的一些團體,讓不同公司和聯盟的盟友們能靠興趣和時區等條件聚在一起玩,例如專門高安強暴的 Miniluv。

Space Violence 是之前住在 Syndicate 星域的團體,這首歌唱出了大部分 PvP 玩家的心聲,像是 My eyes are sitting cloaked off the wrong gate(我的偵察兵放錯門了)、Bubble your own fleet, don't ever stop (放泡泡把自己的艦隊困住)等等,還有抱怨 Syndicate 很無聊之類。

I've got that violence in me.
Like nothing I've ever seen.
I gotta lose my ship, so won't you come with me.
I've got that violence in me.
Like nothing I've ever seen.
If you're horrible when it comes to pvp.
Fly Space Violence with me.

My eyes are rolling back into my head.
Syndicate is fucking dead.

There's nothing good in my time zone.
Ev0ke left four hours ago.
But that's okay, cause those guys blow.

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2015年5月15日 星期五

EVE Online 歷史 Gallente 篇[10]New Federate Era



 ‧對抗 Angel Cartel 和 Serpentis

YC 4 年,Angel Cartel 組成,這些人最早只是在 Amarr 帝國附近擔任傭兵,遷移到 Curse 星域後勢力逐漸強大,才開始騷擾鄰近的 Minmatar 領地。Gallente 常常和 Minmatar 合作來一起對抗這些海盜。

YC 75 年,一名 Gallente 科學家 Igil Sarpati 的研究公司因為 Gallente 將 Booster 非法化的關係而倒閉。他的養子:Salvador Sarpati(全名 Virge Salvador Sarpati),立志繼承父親的精神,在 Gallente 外圍領土買下一個星系,將其命名為 Serpentis,成立同名的公司,開始 Booster 和武器的研究。Serpentis 勢力快速擴大,在各處成立研究和製造機構,也開始銷售產品給其他的海盜集團,進行走私、掠奪商船等行為。Gallente 意識到這個威脅,要求 Serpentis 關閉並對 Salvador 發出通緝。

為了自保,Serpentis 跑去僱用 Angel Cartel,雙方達成協議,Angel Cartel 成立 Guardian Angels 分部,專門駐紮在 Serpentis 的研究中心附近提供保護。除了雇來的傭兵外,Serpentis 在日後也組織自己的戰鬥部隊,最終成為 Gallente 區域影響力最大的海盜組織,還有餘力為其他非法集團提供資金和武器,也滲透進 Minmatar 的領地活動,是 Gallente 和 Minmatar 聯合艦隊棘手的敵人。

P.S. Igil Sarpati 還有一個女兒:Santimona Sarpati,就是 Sisters of EVE 的 CEO。


 ‧Operation Spectrum Breach

YC 88 年,Gallente 發起一個研究計劃,目的是進入那些未探索的星域,進行殖民和發展。這次 Gallente 派出了大批的無人機艦隊協助,讓他們包辦偵察和建造星門的工作。在第一個星門建立後四個月,這些建築無人機忽然不接受指令,開始發狂似的攻擊其他人。八個新星域(現在可以叫他們 Drone Regions 了)都在同時傳出無人機暴走的消息,情況完全失去控制。在 CreoDron 的幫助下,Gallente 暫時封鎖進入這些區域的星門。

雖然未經四國同意就開啟星門已經違反了規定,Gallente 還是向 CONCORD 尋求協助,希望能用武力完全封鎖住這些區域。CONCORD 接手星門的管轄權後開始調查整個事件,發現 Gallente 和 CreoDron 私下製造擁有自我意識的無人機(The Orphyx Program),以及暗中建造星門這些事。由於這個調查報告屬於最高機密,當時只有 CONCORD 的最高調查機構知情,Gallente 對外的說明則是「不明原因」造成這次探索任務無限期暫停。

接下來的 20 年,這些 Drone Regions:Cobalt EdgeEtherium ReachKalevala ExpanseMalpaisOasaOuter PassagePerrigen FallsSpire,都是被 CONCORD 封鎖的狀態。在 YC 108 年,通往這些區域的星門忽然自己啟動!傑克,這真是太神奇啦。而且不管 CONCORD 怎麼試都無法再次的關閉。同時間那份調查報告也洩漏出去,Gallente 因此受到大眾的譴責。

 ‧Girani-Fa Incident

這篇在 Amarr 篇裡也有寫過,在 YC 95 年,Gallente 的探索團隊跟 Amarr 搶一個叫 Girani-Fa 的星系。照理說這星系應該是 Amarr 掌管,但從來沒有被開墾過。Gallente 認為尚未開發的 Girani-Fa 應該早就被遺棄,雙方開始了談判,但越談火氣越大,還差點打起來。

Gallente 旗下的公司 Quafe Company 介入,表示可以協助談判。在 Quafe 的幫助下雙方達成了共識, Gallente 可以在 Girani-Fa 進行開採,但要把部分的礦石以成本價賣給 Amarr。這次事件被稱為 Girani-Fa Incident,Quafe 也因此打響名聲,為公司的信用度立下基石。


 ‧Project Crielere

YC 105,Capsuleers 崛起的同一年,Gallente 和 Caldari 的科學家合作開始一個計畫:Crielere,由 Henric Touvolle 和 Taromi Umailen 領導,以及兩大公司 Duvolle Laboratories(Gallente)和 Ishukone Corporation(Caldari)提供資金。雖然計畫進行的時間不長,在一年後就以「悲劇」收場,但在研究上的突破卻對世界帶來巨大的貢獻,其中最大的發現是 Morphite 礦的工業價值。

YC 106 年,Crielere 實驗室遭到入侵,許多珍貴的藍圖被偷走,Gallente 總統 Souro Foiritan 下令進行全面調查。調查結果顯示 Crielere 的內部高層有鬼,尤其是 Ishukone 公司的 CEO Otro Gariushi 嫌疑最大。這讓 Gallente「非常不爽」,收回了大部分的資金,以及關閉 Crielere 的許多設施,許多科學家因此失業和出走。

計畫創始人 Henric Touvolle 和 Taromi Umailen 出面呼籲大家冷靜,並懇求 Gallente 給他們一個機會,但沒有得到回應。當機構被迫關閉時,Henric 和 Taromi 不願離開,他們和一群忠心的科學家把自己鎖在研究室裡。但沒過多久,研究室就被 Guristas 海盜襲擊,在玩家(Capsuleers)的幫助下,實驗室成功抵擋了首波的攻擊,過程有許多科學家身亡,包括 Kaiman Gunaris。攻擊過後,很多科學家開始在市場上公開販賣那些原本是最高機密的藍圖。

沒過多久,海盜展開第二波攻擊,由 Guristas 創始人 Fatal 和 Rabbit 領導。這次成功的打破實驗室的防線,綁走 Henric Touvolle 和 Taromi Umailen 兩人。不過在撤退的時候,Fatal 的船被玩家打爆,接著被「捏蛋」,傳聞說他當時的複製人沒有升級,所以損失了記憶(大笑),大概就變成一個笨蛋然後被趕出 Guristas 了吧,現在沒有人知道 Fatal 的下落。

Guristas 撤退之後,Crielere 實驗室成為一片無人的廢區。情報顯示 Henric 和 Taromi 後來被賣給了 Amarr 的 Kor-Azor 家族繼承人 Aritcio Kor-Azor,Gallente 和 Kor-Azor 談判後達成協議,用一些貿易和採礦權來交換兩人。但換回來的人卻不是這兩位科學家,而是假扮科學家的 Minmatar 奴隸。搞什麼飛機?Aritcio Kor-Azor 也覺得很困惑,他要求 Gallente 先將奴隸交回來,Gallente 不要,認為這兩個奴隸是自己換來的,隨後放他們自由。至於 Henric 和 Taromi 的真正下落,Gallente 的搜救隊在奴隸原本的工作地點:Inis-Ilix 星系找了半天才找到,但兩人已經在礦山裡餓死,真的是悲劇收場。

 ‧Malkalen Catastrophe

YC 110 年,Gallente 受到 Caldari 的邀請,派出代表團前往 Ishukone 公司談話,而護衛的隊伍由 Alexander Noir 將軍領導。這位 Alexander Noir 是 Gallente-Caldari War 的老將,當時有 160 歲。他在聯邦海軍內深受所有人尊敬。因為在戰後致力改善 Gallente 和 Caldari  間的關係,曾經獲得 Aidonis Statue 獎。有著這樣的歷史背景,擔任代表團的領導是再適合不過了。他受命指揮名為「FNS Wandering Saint」的 Nyx 級超級航母,帶領 Gallente 艦隊前往會面地點:Malkalen 星系。

可惜他在出航前就在家中被神秘的「Broker」暗殺,這位 Broker 接著冒用 Alexander Noir 的複製人,將 Nyx 撞進 Ishukone 總部的太空站,造成至少 600,000 人死亡,包括 Ishukone 的 CEO Otro Gariushi。這次事件:Malkalen Catastrophe,重新挑起兩國之間的仇恨,成為第二次 Gallente-Caldari War 的導火線。


趁著 Elder Fleet 切斷 CONCORD 通訊,Amarr 和 Minmatar 大打出手之際,Caldari 趁勢進攻 Gallente 海軍的基地 Algogille 以及 Luminaire 星系,成功奪回他們的母星 Caldari Prime,並派一台名為「Shiigeru」的 Leviathan 級泰坦在 Caldari Prime 軌道上待命。Caldari 警告 Gallente 如果他們反擊,將對 Gallente Prime 進行轟炸。對突如其來的攻勢束手無徹,Gallente 只能乖乖的將 Caldari Prime 讓出。這台留在軌道上的 Leviathan 泰坦在 YC 113 年曾受到大批玩家的 攻擊,但沒有被擊毀。

一直到 YC 115 年,在 EVE 和 Dust 514 玩家的幫助下,Gallente 才成功奪回 Caldari Prime,同時摧毀 Caldari 泰坦「Shiigeru」,這就是著名的 Battle for Caldari Prime 事件(Battle for Time Dilation ;_;)。




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2015年5月12日 星期二

EVE Online 歷史 Gallente 篇[9]CONCORD



23226 年,Gallente 和 Caldari 為了搶奪 Iyen-Oursta 星系,爆發了 Battle of Iyen-Oursta 戰役。對 Caldari 來說 Iyen-Oursta 是進入自己核心領土的一個重要戰略點,雙方都投入了大批的兵力到星系,在 Iyen-Oursta 各行星的軌道上爆發大戰。這次戰役的規模是 New Eden 有史以來第二大(非 Capsuleer 的戰爭,第一是 Amarr-Jove War),其中以 Iyen-Oursta VII 的爭奪最激烈。經過一天的戰鬥,Caldari Navy 開始撤退,Gallente 宣告自己的勝利,但 Caldari 自認他們已經達到「重創 Gallente 的兵力」這個目的,不算是空手而回。

 ‧CONCORD 的建立

就如 Caldari 所計策,Battle of Iyen-Oursta 結束後,因為大量損失,Gallente 人參戰的意願變低了,軍隊士氣低落,國內出現更多反戰的聲音,尤其是那些年輕、新一代的人們,對這些永無止境的戰火感到厭倦。這些人由一名議員 Aidonis Elabon 領導,希望能終止不只是 Gallente-Caldari War,還要確保整個 New Eden 中的動亂都能結束。他們想建立一個跨種族和勢力的機構,做為一個中立的警察、調解員、和事佬,不管你怎麼稱呼。盡量避免使用暴力,解決目前 New Eden 中五大族群的紛爭。

23227 年,Aidonis Elabon 先去找 Jove 談,Jove 沒說什麼就同意了,並協助 Aidonis 去找 Amarr 討論。Amarr 原本是堅決反對,因為他們在此刻很不願意承認 Minmatar 的主權。但 Aidonis 不放棄,經過許久的討論,Amarr 終於軟化,同意開啟會談。23230 年,Amarr 代表首次和 Minmatar 的代表同坐一桌開會,等於說皇帝已承認 Minmatar Republic 的獨立。Caldari 在當日也派員參加,五族就這樣談啊談,一直到 23233 年才取得共識,成立 Consolidated Cooperation and Relations Command,就是玩家熟悉的 CONCORD 警察。總部設立在中立的區域:Sanctum 星座,首要任務是維護 Amarr 和 Minmatar 邊境的和平。隨後在 23236 年 6 月 26 日舉行 Yoiul Conference 會面,和五族更進一步的討論之後的和平協定和措施,以及創立統一的紀年方法:YC。


 ‧和平

Aidonis Elabon 在 YC 1 年被選為 Gallente 的總統,他誓言要結束 Gallente-Caldari 戰爭,受到廣大的支持。他下令 Gallente 的艦隊從攻擊姿態轉為防守姿態,除非 Caldari 主動進入 Gallente 的領地才會出擊。並將所有還駐紮在 Caldari 領土內的部隊招回,最後在 Gallente 境內做一次大掃除,清除任何遺留下來的 Caldari 戰力。Gallente 只需對付那些在邊境作亂的 Caldari 就好,能將心力放在國內的建設上。在他的努力下,和平似乎距離 Gallente 人不遠了。可惜的是,Aidonis Elabon 沒法親自看到戰爭的結束,他在 YC 7 年卸任後,被診斷出染上一種不明的疾病,一年後逝世。Aidonis Elabon 死前將他大部分的個人財產捐出,成立 Aidonis Foundation 基金會,繼續為世人做出貢獻。每年會頒出 Aidonis Statue 給那些同樣為和平奮鬥的人,比較有名的獲獎人是 Amarr 帝國的皇帝 Heideran VII

YC 12 年,CONCORD 正式對 Gallente-Caldari War 做出干預。在 CONCORD 的調和下,Gallente 和 Caldari 進行了半年的談判,最終在 Tierijev 星系簽下 Treaty of Tierijev 和平條約。Gallente Federation 同意承認 Caldari State 的主權,雙方將繼續在各自的領土內活動。至於 Caldari Prime,將繼續由 Gallente 掌控(這點讓許多激進派的 Caldari 心存不爽)。

ヾ(○´▽`○)ノ 戰爭結束了,戰爭結束了,戰爭結束了。

 ‧Old Man Star

在 Gallente-Caldari War 結束的前一年,Gallente 曾派出一艘殖民船前往未知的星系:Ouperia,進行探索和建造星門的任務,不過在出發後沒多久,因為 Jump Drive 的一個設定錯誤,讓船跳入錯誤的空間,隨後遭到小行星的撞擊而失去聯絡,人們都認為這次任務已經失敗。在 YC 57 年,出乎所有人意料之外,殖民船重新出現在 Gallente 的首都 Villore!唯一的生存者是一名無人機操作員,名叫 Ceul Darieux,此時他已經是一名白髮蒼蒼的老人,駕駛著殘破不堪的殖民船回到 Villore。

原來 Ouperia 任務一直都沒有失敗!船身受到小行星撞擊後幾乎全毀,Ceul Darieux 是五名船員中的唯一倖存者,活下來的他用打撈來的零件修好太空船,靠意志力抵達了 Ouperia(比原定計畫晚了 44 年)。此時建造星門所需的裝備早已被破壞殆盡,他知道要再次回到家,以及確保這次任務的成功,只能靠自己的雙手了。他從零開始,用最基本的零件開始打造各種無人機和機器人,協助他建立起一個小型基地,並在數年後完成星門的建造。

回到 Gallente 國內後,Ceul Darieux 成了大英雄,被認為是人類精神的最佳表現。他隨後創立了自己的公司 CreoDron,靠著這幾年在 Ouperia 學到的無人機技術,將 CreoDron 發展成整個 New Eden 最大的無人機開發和製造商。可惜 Ceul Darieux 年老虛弱的身軀沒法進行 Cloning 手術,幾年後辭世。為了紀念他,人們將 Ouperia 這個星系改名為 Old Man Star


2015年5月11日 星期一

EVE Online 歷史 Gallente 篇[8]協助 Minmatar 叛軍



跟 Amarr 接觸後,存在價值危機在 Gallente 內部蔓延開來,人民開始思考,我們不是宇宙中人類的唯一代表囉?還有其他能跟聯邦抗衡的人類勢力嗎?價值危機造成一些暴動和抗議,甚至有部分小國想學 Caldari 從聯邦分裂(但都以失敗告終)。Gallente 的政治家認為,要繼續維持聯邦的運作,勢必要做出一些改革,才能在跟 Amarr 的外交和國內的管理上繼續走下去。正視眼前的這個事實,讓所有人民意識,以及接受宇宙中還有其他大過 Gallente 的團體(而且他們還不是民主制咧)。

同時一股文化復興也在聯邦內展開,雖然大部分人不同意 Amarr 的奴隸制度,但卻對他們宗教文化的保留很有興趣,就算已經發展成一個星際帝國,Amarr 全國還是保有傳統的信仰。Gallente 開始回首那些 Rouvenor 時代和 Garoun 帝國的文化,從戲劇表演、音樂到時尚穿著,新古典主義成為許多人民喜好的風格。

 ‧Operation Forward March

跟 Amarr 的關係平穩下來後,Gallente 將焦點放回「收服 Caldari」身上。此時聯邦的優勢是人多,以及強大的軍工企業做後盾。Caldari 人則是靠人民堅強的性格和嚴格訓練來撐起士氣。在 Sinq Laison 星域,Caldari 常常在和 Gallente 的遭遇戰中勝出。Gallente 當時的總統 Josefia Harner 意識到,Caldari 其實只想要一件事,就是他們的母星 Caldari Prime,如果將 Caldari Prime 交回給他們,那 Caldari 同意簽下和平條約。但這麼做也算一種軟弱的表現,由其是會讓 Amarr 帝國看到。Gallente 也害怕一旦默認 Caldari 的獨立,國內因為價值危機產生的暴動會有樣學樣,一發不可收拾。

此時,Gallente 的戰線不斷的被 Caldari 逼退,志願加入軍隊的人開始變少,沒人去打仗了怎麼辦呢?Gallente 於是開發出戰鬥用無人機(Military Drones),早期的無人機自行移動的能力有限,而且只有類似地雷的功能:把自己引爆。經過改良後,一個無人機火力和速度幾乎能獨自對抗一台 Caldari 的單人戰機。而且跟戰機比起來,無人機在造價方面便宜了好幾倍,也不用花費人類去駕駛。

Gallente 發起「Operation Forward March」計畫,大量生產無人機,並訓練相關的人員,將無人機做為戰場上的主要武力。計畫很成功,Gallente 靠無人機打了幾場勝仗,短期內 Caldari 想不出對付無人機的方法。一些星系的爭奪都是由大量的無人機進行,等狀況穩定下來後 Gallente 才會派人進去駐紮。雖然這種打法很耗時,卻不用造成大量的人員傷亡,很適合「愛好和平」的 Gallente 人。


 ‧Minmatar 起義

自從跟 Amarr 建交後,Gallente 就發現他們的奴隸制度,以及 Minmatar 這支民族。因此,許多 Gallente 人民發起了反奴隸制度(還有反 Amarr)的遊行,希望政府能「做點什麼」,Amarr 帝國的高層也被投訴訊息塞爆。Operation Forward March 計畫的成功讓 Gallente 開始思考,我們是不是已經有能力對抗這個帝國,能以解放之名對 Amarr 開戰呢?

最終的決定是先靜觀其變,先研究 Minmatar 這支民族,熟悉他們的特性和習俗,並透過與 Minmatar 的交流來深入了解 Amarr。同時也偷運物資進入 Amarr 的領土,暗中資助有心造反的 Minmatar 叛軍,靜靜等待時機的成熟。

在 23216 年(FC95),機會來了!Amarr 傻傻的去挑戰 Jove,Battle of Vak'Atioth 戰役重創 Amarr 全國上下。Minmatar 趁勢起義,Gallente 將更多的物資和武器運去給 Minmatar,還有傳言說 Gallente 派出偽裝成 Minmatar 人的「特種部隊」,混入 Amarr 領土,帶領 Minmatar 人進行暴動。同時 Jove 也提供協助,一個月後,Amarr 死傷慘重,Minmatar 成功掌控一些星域,Gallente 馬上承認 Minmatar 主權,並派人去協助他們建立政府。

原本 Gallente 希望 Minmatar 能加入聯邦,這麼能大大增加聯邦的人口和領地,在跟 Caldari 的戰爭上大有幫助。但許多因素阻止 Gallente 這麼做:Minmatar 的領土在戰火的摧殘下,目前還是一片廢區,如果聯邦接手管理,必需花很多資源去重建。第二是如果正式的讓 Minmatar 加入聯邦,那 Amarr 肯定氣炸,不排除會直接對 Minmatar 和 Gallente 開戰。

最後決定還是讓 Minmatar 自成一家,參考 Gallente 的政體,結合聯邦民主制以及傳統的部落法規,將國內由部落和氏族來區分,Minmatar Republic 成立了。Republic Fleet 艦隊也同時間建立,由殘存的叛軍艦隊組成,內部構造和指揮結構都是參考 Gallente 的艦隊而來。Gallente 更派人前往 Republic Military School 擔任訓練員,訓練未來的 Minmatar 指揮官。

雖然沒有公開簽訂任何結盟條約,Gallente 和 Minmatar 此時的關係是再好不過了。

 ‧移民風潮

雖然 Minmatar 建立了自己的共和國,他們原本的家園 Matar 卻還是一個貧窮、飽受戰火摧殘的星球,要經過好幾個月,甚至好幾年的重建才能回到昔日的光彩。許多居民覺得 Gallente Federation 才是自己夢想的居住地,他們嚮往聯邦的自由和幸福。建國後一個月,Minmatar 就出現第一波的移民潮,Gallente 一時不知道如何時好,因為從來沒出現這種大批外來人想移民的事件,沒有相關的法規和條約來管理。

移民法發布後,上百萬的 Minmatar 得以合法進入 Gallente 境內居住,移民人數在接下來的幾年內漸漸的減少,卻從來沒有停下來過。到目前為止,居住在 Gallente 內的所有 Minmatar 人口大概跟共和國內的人數一樣多。

Minmatar 事件結束後,Gallente 回頭處理跟 Caldari 的戰爭。此時(23216 年),Caldari 為了對付無人機,已經將所有單人戰機(Fighters)改為火力和裝甲更強的護衛艦(Frigate)。23224 年,Gallente 收到情報表示 Jove 把一種稱為 Capsule 的科技交給 Caldari。沒過多久他們在戰場上親自驗證了 Capsule 科技的恐怖,透過駕駛員跟船的身心結合,Caldari 護衛艦的速度和靈敏度大幅提升,Gallente 的無人機被屌打。但他們不放棄,繼續開發出更快和火力更強的無人機回擊,雙方似乎又回到不相上下的局勢,各自對自己的實力持有信心。

(待續,下篇:CONCORD



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2015年4月29日 星期三

EVE Online 歷史 Gallente 篇[7]Jin-Mei 和 Amarr



Luminate Era 結束後,Gallente 進入 Modern Era,或稱為 Modern Federate Era。這時代的兩大事件是跟 Jin-Mei、Amarr、Minmatar 的接觸,以及 CONCORD 的組建和之後幾年的和平。就算此時還在跟 Caldari 交戰,Gallente 的人口還是穩定、持續地成長,在遠離戰火的地區,殖民和擴展計畫繼續進行著。Gallente 還是自認為是人類在宇宙中的代表和核心,認定 Caldari 的分裂行為是「叛徒」,必須使用武力將其收服回來。

Caldari 退守到自己的星域後,繼續跟 Gallente 發生衝突。由於 Gallente 使用的是大型,較笨重的戰艦,Caldari 就用輕型的單人戰機(Fighter)來應戰。為了應付這些速度快的戰機,Gallente 開發出無人機(Drone),直到今日 Gallente 的無人機技術還是無人能超越。Caldari 為了對付無人機,開始改良自己的戰機系統,一場戰爭背後的科技競賽就這樣進行著。這場 Gallente-Caldari War 一直持續到 23248 年(YC 12)才「暫時結束」,在 CONCORD 的促成下雙方停火,Caldari 也同意放棄 Caldari Prime,但事實上 Caldari 有另一個計畫,這之後再說,先把時間拉回 23170 年。

 ‧Jin-Mei

在 23170 年(FC49),一支 Mannar 的探索部隊來到了 Mei-Ha 星系(現今的 Lirsautton),追隨一個從 Lirsautton 發出的磁力訊號,發現是由一個人造探針所發出。出乎意料外的,再進入 Lirsautton 之後,Mannar 的艦隊被一支名為 Jin-Mei 民族的艦隊擋下。兩方就這樣乾瞪眼了許久,沒有人開火攻擊,情勢也逐漸穩定下來。Jin-Mei 的政府,Sang Do 議會,最終允許 Mannar 艦隊自由的探索 Lirsautton。Gallente 發現,儘管 Jin-Mei 這群沒見過的民族只佔領著一個星系,他們的科技和武力卻是超群。Lirsautton 星系有兩顆適合生物居住的行星,以及許多由 Jin-Mei 建造的太空站和殖民設施。星系四周有許多古老的星門,Jin-Mei 似乎還沒有能力啟動他們。

Mannar 很快地在 Lirsautton 架設起 FTL 傳輸系統,將這個消息傳回 Gallente 的家園。許多 Gallente 的人都很好奇,為何這個 Lirsautton 星系距離 Luminaire 很近,之前卻都沒被察覺。之後在 Gallente 的幫助下,Jin-Mei 或得許多科技上的支援和幫助,包括重新啟動那些古老的星門。


跟當年遇見 Mannar 人一樣,Gallente 人被 Jin-Mei 的文化和社會吸引,尤其是他們能再進入太空時代後還保留原始的政治體系。Jin-Mei 使用種姓制度,由 Sang Do 議會掌管全權,中間是 Saan Go 行政機構,Jing Ko 工人階級在最下方。而且根據調查,Jin-Mei 的母星上曾經有過許多民族,但都被 Jin-Mei 幹掉了。Well,為了和平交流,Gallente 還是決定,先不在檯面上提這些「不民主」的行為。Jin-Mei 人則是不想管太多,直接跟 Gallente 要求建立貿易路線,由於 Jin-Mei 還是獨立的國家,他們不用遵循聯邦設定的貿易條例。他們系統化的制度,使得出產品有非常棒的品質,幾乎跟 Gallente 境內的一樣好。

在接下來的四年裡,藉由跟 Gallente 的貿易,Lirsautton 的經濟越來越繁榮。除了物品上的貿易,許多文化也靠著交流傳進 Gallente 國內,包括 Adakul 宗教還有 Jin-Mei 的語言「Ji」,現今許多 Gallente 語言中的感嘆詞和敬語都受到 Ji 的影響。

在 23174 年(FC53),Sang Do 議會向 Gallente 提出加入聯邦的請求,並希望聯邦承認 Lirsautton 附近的星座都是 Jin-Mei 的領土。Gallente 同意了,但也因為聯邦憲法的規定,要求 Jin-Mei 在五十年內要轉型成民主政體,如果轉型失敗將受到懲罰。有著 Caldari 分裂的教訓,這次 Gallente 不敢給 Jin-Mei 太大的壓力,表面上說要他們改變,但始終還是沒有「強制執行」,大家都睜一隻眼閉一隻眼,Jin-Mei 國內還是保有部分的種姓制度。


 ‧和 Amarr 的接觸

在 23180 年(FC59),一艘 Amarr 海軍的偵查船偶然來到 Tolle 星系,發現被 Gallente 殖民的行星。Amarr 發現這顆行星不只有人居住,在軌道上還有各種防禦設施、衛星、太空電梯。Gallente 人也發現 Amarr 的蹤跡,派了一艘小船在遠方尾隨。最後兩邊的船終於「見面」了,Gallente 先試著跟 Amarr 溝通,但所有的通信頻道都被 Amarr 拒絕(不過就算接受,兩方說的語言也不同)。Amarr 為了保險,開啟 Cyno 跳了一台 Dreadnought(無畏艦)進來當自己的後援,Gallente 被眼前忽然出現的無畏艦嚇到尿褲子,他們馬上啟動曲速引擎離開現場,Amarr 對這個沒見過的 Warp Drive 很感興趣。都擁有對方沒見過的科技,Gallente 和 Amarr 都小心翼翼,各自派出正式的代表團和語言學家進行外交。雙方於 Tolle 再次見面,試圖溝通,這一試就是好幾年,才打破語言的障礙。

了解 Amarr 帝國的規模後,聯邦不希望民眾發現「Gallente 並不是宇宙中最大的人類代表和中心」這個事實,將跟 Amarr 接觸的消息盡可能的保密,但民間已經開始有傳聞出現。進一步的接觸後,發現 Amarr 實行奴隸制度(以及 Minmatar 的存在),更是不可能被全民饒恕的行為。Amarr 也發現 Gallente 的科技足以跟自己抗衡,還因為 Gallente-Caldari War 的關係不斷的在進步。雙方心裡都有數,此時產生衝突是最不明智的行為。

於是 Gallente 和 Amarr 開始訂下一些條約,例如 23210 年的 Gallente-Amarr Free Trade Agreement,禁止 Amarr 在 Gallente 境內販賣由奴隸生產的產品,Gallente 必須直接跟 Amarr 的上層國民(Holders)做貿易等等。這些條約保證了幾年內 Gallente 和 Amarr 是處於一個「和平」的狀態,大家乖乖做生意不要打架。Gallente 派到 Amarr 的第一位大使叫 Yanou Lautere,Amarr 也派了一些外交官駐進 Gallene 境內,以及一群傳教士,想用和平的方式進行 Reclaiming。FTL 超光速通信科技也在此時傳到 Amarr,許多 Holders 要求 Gallente 的公司協助建造這些通訊系統。之後 Amarr 提議用 Jump Drive(Cyno)科技換取 Warp Drive 科技,Gallente 同意了,希望藉由 Jump Drive 在對抗 Caldari 的戰事上取得優勢。


(待續,下篇:協助 Minmatar 叛軍



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2015年4月28日 星期二

EVE Online 歷史 Gallente 篇[6]Luminaire 戰役



戰爭開打之初,雙方的實力相當,Gallente 除了要對 Caldari Prime 進行轟炸和武力投送外,還要應付自己家裡的抗議民眾。Caldari 也沒有辦法在第一時間衝破 Gallente 設下的封鎖線,雙方就這樣僵持了至少一個月。直到 Caldari 決定放手一搏,由 Yakiya Tovil-Toba 將軍帶領的艦隊,直接 Warp 到 Gallente Prime 的軌道上,對 Gallente 的船艦發動突襲。Gallente 被此舉動嚇到,以為 Caldari 要來個絕地大反攻,驚慌下把大部分在 Caldari Prime 附近作戰的艦隊招回,將火力轉移到 Yakiya Tovil-Toba 將軍的艦隊上。這個計畫為 Caldari 爭取到許多撤退時間,大批 Caldari 超級公司以及人口得以從 Caldari Prime 上撤離。

在 Gallente Prime 上空,Tovil-Toba 的艦隊,由單人戰機、輕型巡洋艦,以及重型工業船組成,與 Gallente 較笨重的多功能船艦交戰著。Caldari 優越的駕駛員在此展現了他們的飛行技巧,靠著敏捷的優勢,成功打了幾場勝戰。Tovil-Toba 將軍也運用游擊戰術,一次次的將 Gallente 引入陷阱,在敵強我弱的狀況下跟對方周旋許久。

 ‧Hueromont Incident

此時 Gallente 才察覺到大事不妙,如果再繼續跟 Tovil-Toba 耗下去,Caldari Prime 不久後就能全部撤離完畢。於是 Gallente 派出大量兵力,企圖一口氣消滅 Tovil-Toba 的部隊。大戰過後,Caldari 的艦隊幾乎被消滅,只剩下一台受損嚴重的航母,名為「Kairiola」。此時 Caldari Prime 上還有四分之一的人口尚未撤離,Tovil-Toba 決定再為祖國爭取多一點的時間,他指揮著 Kairiola,往 Gallente Prime 衝下去。在進入大氣層時,Kairiola 就已四分五裂,大部分的殘骸掉入海中,但其中最大的殘骸砸中了 Hueromont 城,造成至少兩百萬人瞬間死亡,以及無數人在之後的餘波中陣亡。這次事件「Hueromont Incident」在 Gallente Prime 上引起了大動盪,也讓 Caldari Prime 上剩餘的人民有時間撤離。之後,Yakiya Tovil-Toba 將軍被封為 Caldari 的民族英雄,他所指揮的航母「Kairiola」也成為之後 Caldari 航母 Chimera 的原型。有玩家為這次事件做了一個影片。

"Where the Chimera roams, the Caldari remember."


Caldari 撤離後,戰事也告一段落(還沒完全結束呢),Gallente 回頭處理自己國內的問題。首先是搞定內部的抗議和暴動,還有把右翼政權趕下台,新總統的 Jen Yiona,取代了 Duvailer。Jen Yiona 決定展開一系列的改革和復興計畫。他創立了代表司法部門的最高法院(Supreme Court),來保護和維護聯邦憲法,自己則掌管著行政部門,Senate 負責立法部門。總統可以否決 Senate 的法案,Senate 有權彈劾總統,最高法院也有能力決定其他部門的決策是否違法。每五年會舉行一次總統選舉,全民都可投票。

23162 年(FC41),一條法案 Further Federation Act 施行,其中一項約定將 Gallente 的首都從 Gallente Prime 的 Caille 搬遷到 Villore 星系的第四顆行星 Libertopolis 上。同時將對抗 Caldari 的戰線轉移到 Sinq Laison 星域。當總統 Jen Yiona 的任期結束,也標示著 Luminate Era 的尾聲,一個短暫但對歷史造成極大影響的時期。

(待續,下篇:Jin-Mei 和 Amarr



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2015年4月17日 星期五

EVE Online 歷史 Gallente 篇[5]Caldari 的分裂



西元 23121 年到 23168 年之間是 Gallente 的 Luminate 時代(Luminate Era,也被稱為 Early Federate Era),這個時期最重要的事件就是 Caldari 的分裂和 Gallente-Caldari 戰爭。雖然說這個時代非常短,只有 47 年,卻是影響 Gallente 和 Caldari 歷史最深的年代。

The Federated Union of Gallente Prime 成立後(也可以直接叫做 The Federation),主要的管理條約叫做 Federal Charter,詳述了政府的基本構造、約束各國的權利等等。聯邦的成立在 Caille 城舉行,Caille 自然就成為聯邦的「首都」。Gallentia 隨後被正式命名為「Gallente Prime」,人們眼中的「文明中心」。一個新的曆法「Federal Calendar」 成立,當年即成為 FC1。

第一個主要的法律機構是 Senate 參議院,由各國家的代表委員組成,再由成員投票選出會長。參議院掌管著許多小型的行政單位,同時負責聯邦的預算。由於在聯邦成立初期還沒有最高法院,國際上的爭端都是由一個特別的 Senate 旗下單位來處理。聯邦海軍在同時期也建立,主要任務是維持開發中星系的和平。此時聯邦自認為就是「人類的中心代表」,一個超越國家、種族和文化的象徵,是人類文明最佳的發展路徑。最終目標就是團結所有人類,和平、繁榮、自由的發展。

當時要加入聯邦的首要條件:必須是一個推行普選的民主國家,大部分的勢力都沒有意見,除了 Caldari。這群固執的傢伙在 Gallente 的觀念下生活了多年,還是沒有完全接受民主這玩意,但身為創始成員之一,Caldari 最後還是被 Gallente「逼成」民主制度,Caldari Prime 上的所有國家都被迫成為民主政體,這也加深了 Caldari 人對 Gallente 的不滿(我們到底還要聽這群人的話多久?),此時很多人都認為 Caldari 快「爆發」了。當時另一個問題是 Senate 中 Gallente 的委員最多,導致許多法令都偏好 Gallente,什麼 Intaki 也好、Mannar 也好,還有那些人口更小的勢力,都沒辦法在檯面上持有影響力。


 ‧Aclan Agreement

當時 Gallente Prime 所在星系 Luminaire 周遭都已經殖民完畢,整個星域被稱為 Essence。聯邦成立後的第一個主要任務是在 Gallente 和 Mannar 領土之間的星系內進行更多的殖民和發展,這個區域在之後被取名為 Everyshore。經驗熟練的 Gallente 主導整個殖民活動,大批的船艦在海軍的保護下湧入 Everyshore,新的居民從四方搬入,其中包括 Mannar 人。殖民期間,有稀少的衝突發生,主要是 Mannar 不滿許多他們認為「原本就屬於我們的」區域被捷足先登。Everyshore 區域內的星系藏有豐富的礦物,不管是在小型星帶或是星球上,很快的商人們都睜大著雙眼,將目光放到這個區域來。

在 Aclan 星系內,一家叫做 Astral Mining 的公司,在未經過聯邦同意下,將一種除草劑大量的釋放到行星上,為了清除上面廣大的叢林來進行採礦工程。但受限於通訊,這個消息在幾周後才傳回聯邦總部,惹惱了許多生態學家,因為許多還沒被發現和研究的動植物就這樣滅絕。因為這次事件,聯邦建立 Aclan Agreement 條約,禁止任何人在未授權下,改變任何可能有生命的行星之生態系統。這個條約在現今四大帝國中是獨一無二的,也一直施行到今日。


 ‧超光速通訊科技

西元 23146 年(FC25),一個年輕的科學家 Li Azbel 發現超光速通訊(FTL Communications)的方法。很快的,從衛星上的接收器到行星上的通訊塔,各處都被裝上了這種科技。有了即時的溝通方法,Gallente 在殖民和擴展上顯得更容易,在新聞的傳播上也更方便。之後 Gallente 擬定了聯邦憲法(Federal Constitution),概述了所有公民能享有的權利、言論自由等等。

三年後(23149 年,FC28),Jove 帝國向聯邦表明自己的存在,兩方的外交官建立通訊後,Jove 警告如果 Gallente 向外界界漏了他們的存在,雙方將斷交。當時新任的總統 Arlette Villers 同意了,也開放 Jove 在 Gallente 境內的運輸活動。就算 Jove 的高科技讓他們的船很少被公民發現,一些關於「外星人」的陰謀論還是很快地流傳開來,但聯邦政府否認一切指控。

 ‧Caldari 的分裂

在 23154 年(FC33)時,Gallente 和 Caldari 之間的緊張情勢進入白熱化狀態。靠他們暗中建立的殖民地,Caldari 旗下的超大型企業在 Caldari Prime 和周遭的區域已經握有極大的影響力。不幸的是,這些殖民地在當年被一艘 Gallente 的探索船「無意間」發現,引起聯邦的注意。根據聯邦的規定,獨立建立殖民地是完全合法的行為,問題是這些 Caldari 的殖民地上並沒有民選政府。Gallente 的參議員強烈要求 Caldari 改善這項缺失,在這些行星上舉行選舉建立民主政府。

Caldari 終於受夠 Gallente 的屁話了,他們宣告自己的分裂,自成為 Caldari State,包括 Caldari Prime 和那些秘密建造的殖民星。聯邦視這次的分裂為一次公開叛亂,他們馬上封鎖 Caldari Prime,期望星球上的經濟因此而崩潰,讓 Caldari 再次的低頭配合。聯邦對於該不該採取進一步的行動感到很猶豫,主要是怕傷害到 Caldari Prime 上居住的公民,包括許多 Gallente 人。許多人建議聯邦應該放手,讓兩方各自走各自的路,另一些人建議應該用武力壓制 Caldari Prime,但如果這麼做,固執的 Caldari 一定不會輕易的放棄自己的家園,一場戰爭必然會開打。整場局勢就在 Gallente「不知道該怎麼做」的情況下一直僵持下去。

Caldari 首先打破了僵局,受夠了 Gallente 對 Caldari Prime 的封鎖,他們開始攻擊行星上的 Gallente 人。在 23155 年(FC34 )的一月,Caldari 的游擊隊進攻 Gallente 的水底城市 Nouvelle Rouvenor,造成至少 500,000 名 Gallente 人死亡,沒有倖存者。隔日,Gallente 的總統 Arlette Villers 辭職,認為自己的猶豫不決導致 Nouvelle Rouvenor 事件的發生。在之後的一天內,聯邦內出現史無前例的動盪和暴動,一些區域必需展開戒嚴來維持秩序。

Gallente 內部竄出的極右翼勢力掌握了政權(Ultra-Nationalists),他們開始對 Caldari Prime 進行轟炸和地面的武力投送,希望靠大量的傷亡來迫使 Caldari 投降,Caldari 表明絕不妥協,全軍起身反抗,開啟了 Gallente-Caldari War。


(待續,下篇:Luminaire 戰役



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2015年3月28日 星期六

EVE Online 歷史 Gallente 篇[4]聯邦的誕生



在 22794 年(1306 AR),Gallente 的探索船來到位於 Placid 星域的 Intaki 星系,遇到了 Intaki 人。Intaki Prime 是一個熱帶行星,擁有多樣的生態和壯麗的自然景觀。當時 Intaki 還未進入工業時代,在 Gallente 的幫助下,他們的科技很快就發展完成。跟 Caldari 比起來,Intaki 人擁有更親和的個性,他們很快就吸收 Gallente 的文化,發展成一個民主社會。隨著時間的過去,Intaki 人越來越團結,他們組成了 Intaki Assembly(議會),來代表所有 Intaki 人。事實上,Intaki 發展成民主體制的速度比宇宙中任一個勢力都快。

在 22809 年(1324 AR),Gallente 在 Everyshore 星域發現了 Mannar 人,馬上被他們狂野和不拘一格的異國文化吸引:身上不穿太多的衣服,改用身體彩繪來表現自己、誇張的髮型、巨大的建築物、彩繪等等。但 Mannar 不是 Mannar VIII 上唯一的民族,有其他較小的國家互相在進行戰爭。Gallente 最終決定先提供這些比較落後的勢力一些科技,讓所有人平等發展。但出乎意料之外,這些小國在拿到科技後就聯合起來,一起進攻 Mannar,開啟了 Raspa 戰爭(Raspa 是 Mannar 人的首都)。消息傳回 Gallente 的母星,大家一時都不知道該怎麼辦,大多數的聲音是希望支援 Mannar,但要做這種長距離的兵力投送有點太冒險。

 ‧曲速引擎

西元 22821 年,Caldari 公司 Isuuaya 旗下的研究室,一個 Gallente 和 Caldari 聯手進行的計畫,成功開發出 Warp Drive(曲速引擎),當時稱為 Sotiyo-Urbaata Drive。曲速引擎的發明讓 Gallente 在做長距離航行時更容易,沒過多久後就開始量產。Raspa 戰爭也有了解決之道,聯合起整個 Gallente Prime 上的國家,Gallente 成立 Gallente United Defense Command(GalCom),派出艦隊前往 Mannar VIII,協助 Mannar 人穩定情勢。幾年後,戰火平息,Raspa 周圍也開始重建工作。

雖然 Intaki 委婉拒絕了 ISC 提出的會員邀請,還是繼續跟 Gallente / Caldari 有貿易和科技上的交流。他們很快地就從 Gallente 那邊買下 Warp Drive 科技,並進行自己的改良和升級。有了曲速引擎,Intaki 開始朝 Placid 星域各角落發展,星際旅行的能力也越來越熟練。除了在自己的家園附近活動外,許多 Intaki 人民也移民到 Luminaire,加入 ISC、OFPD 等等團體,跟 Gallente 和 Caldari 人密切合作。

大概是因為內戰的影響,Mannar 人在科技和文化的發展上就比 Intaki 還慢許多。Raspa 戰爭結束後幾十年,Mannar 發展出全球的通信系統,開始全球化的腳步。Mannar 最終成為其母星上的大權,也買下了 Warp Drive 科技,開始朝外太空發展。就這樣,族群的交織,文化的結合迅速的進行著,Intaki 和 Mannar 人逐漸融入 Gallente 的社會。Gallentia 成為一個由不同民族組成的大熔爐。


 ‧國際貿易協定

當曲速引擎的價格越來越便宜,更多的私人公司開始有能力自己組成探索艦隊,飛向未知的星系進行擴展。不受到大公司和政府支助,獨立進行的殖民任務在此時很流行,由其是在介於 Gallente 和 Intaki 領地之間的區域:The Verge,也就是現今的 Verge Vendor 星域。許多人厭倦了 Luminaire 附近的生活,搭乘殖民船來到 The Verge,希望能在此建立自己的家園和夢想。一些移民者聯合起來,組織了小型的勢力,宣告某某星系是自己所有,這麼做常常在殖民星上引起小型的戰爭,GalCom 不時的需要介入處理。

撇開這些小爭執不管,整個宇宙(說正確一點,整個 Gallente 人已知的宇宙)呈現著一個美妙的狀態:科技發展處於黃金時期、Intaki 和 Mannar 進行著他們自己的擴展、曲速引擎讓星系間的移動變得超簡單、所有勢力間不斷進行著和平的貿易,啊~一切是多麼的美好。但 Gallente 認為他們能做得更好!當然,還有確保自己在未來的主導地位。聯合起自己內部的大勢力,Gallente 創建了 Multi-World Agreement on Trade,MWAT 國際貿易協定,用來規範、調節所有的貿易和商業活動。Caldari 和 Intaki 首先接受並簽暑了協議,前者沒有什麼選擇,後者是希望跟 Luminaire 間的貿易能有更多的發展空間。Mannar 和 Verge 區域的勢力並沒有馬上加入,幾年後發現自己在經濟上一直處於下風,才同意簽暑。當然,大家都曉得一個 Gallente 自己搞出來的協議,目的就是要讓自己持續握有優勢。

 ‧聯邦的誕生

此時,已知宇宙中的四個單位:International Space Cooper(ISC,負責探索任務)、Organization for Foreign Planetary Development (OFPD,負責群體間的發展)、Gallente United Defense Command(GalCom,軍事單位),以及 Multi-World Agreement on Trade(MWAT,負責貿易方面),開始出現頻繁的法令衝突,簡單來說:太多不同單位、太多不同制度,你管我,我管你,所有人都頭昏。於是大家就開始討論,是不是該取消所有已存在的單位,建立一個統一的新秩序,

Caldari 開始擔心一旦新的超大勢力成立,他們暗中建立的殖民星會被發現。Gallente 人則是要確保這個新的大權要掌握在自己手中,他們派出外交官,用三寸不爛之舌說服 Intaki 和 Mannar 接受了這個主意。Caldari,其他人都同意了,那你呢?沒什麼選擇了逆。

西元 23121 年(1702 AR),Gallente、Caldari、Intaki、Mannar,以及其他小型的勢力,一同成立了 The Federated Union of Gallente Prime。


(待續,下篇:Caldari 的分裂



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2015年3月23日 星期一

EVE Online 歷史 Gallente 篇[3]全球化時代



通訊系統的普及讓 Gallente 進入一個新的時代,現在全球除了有工業時代帶來的便利貿易路線外,在資訊上的傳播也變得更容易。越來越先進的航空科技也拉近 Gallentia 上各國的距離。經濟上的貿易或文化上的交流,不再是富豪、上層份子和政治家們專屬,透過資訊的傳遞,任何人都可以互相交換意見,甚至是跟住在 Gallentia 另一頭的人進行聯絡。由於政府沒有掌控電腦通訊的能力,資訊的交換通常都是個人與個人之間,這避免了國家和民族間可能產生的衝突,進一步帶動跨文化的交流和合作。

在工業時代尾聲建立的大型貿易機構開始演變為超國家組織,各國間的界線因為經濟上相互依存的關係和後民族主義變得更模糊。不過此時許多政府還沒趕上社會和文化上的轉變,為了在全球經濟和社會控制上取得優勢,他們繼續推動兩極化的政策。

 ‧三大勢力

第一個在資訊時代崛起的大勢力是 Garoun Empire 的後裔,帶著 Rouvenor 遺留下來的民主和人道主義思想,以及靠之前在政治和意識形態上對世界的影響力奠定了它的權力基礎。第二個勢力是 Morthane,保持著獨立和不干預政策,靠著眾多的人口和廣大的工業基地支撐。第三個勢力是 Hueromont 城邦,位置處於大陸的外圍,但跟以上兩者具有相當的影響力,靠著強大的外交和跨國經濟,使自己成為中立的一方。

三個勢力抱有不同的理想,但有同樣的目標:不斷加強自己的版圖。有很多小國家選擇不向他們投靠,保持獨立的狀態,不過最終都淪落到被大勢力壓制住的地步。雖然這三個勢力都曾試著控制網路和通訊,卻都沒有成功。廣大的交流網上有著無數人與人之間的連接,而非國家和國家間的連接,隨著科技不斷發展而,連接也越來越緊密和堅強。只要大勢力出手想干涉,他們將面臨上千萬的「網民」阻止。

也因為通訊的普及,Gallentia 逐漸產生一種全球性的意識形態:民主化,一些還在實行獨裁和神權政治的獨立國家裡開始出現反抗的聲音,透過網路的支援這些聲音很快地傳播到全球每個角落。三個大勢力開始受到國際間的壓力,開始幫助這些國家推翻原本的政府,建立民主的政體。小型的戰爭頂多持續幾天就會結束,民主和自由主義也因此成為主導整個 Gallentia 的思想。

最終,這三個大勢力因為金融危機和壓力而解體,全球所有國家於是一起建立了 World Democracy League(WDL,世界民主聯盟),管理所有 Gallentia 上的國際外交和維持和平。


 ‧太空時代

在西元 22463 年(906 AR),Gallente 全球化時代的尾聲,一個名叫 Vivien Tolouti 的天文學家發現在同個星系的第七顆行星(當時叫 Cephalin,之後的 Caldari Prime)上的 Caldari 人,當時他們才剛進入工業時代。這項史無前例的發現震驚了整個 Gallentia ,你就想像人類發現火星上有住人一樣。這項發現也讓 Gallente 人變得更加團結:在外星人前要顯得民主一點、強勢一點,對吧。這時全球開始形成一個共識:太空探索將是我們的未來,International Space Cooper 隨之建立,星際旅行成為科技發展的主要重點。

西元 22517 年(971 AR),第一個載人探險火箭成功登陸 Caldari Prime,並向當時的 Caldari 表示自己是「Gallente 人」。Caldari 最初的反應是嚇到挫屎,因為他們從來沒看過這些會飛的「金屬船」。兩個星球之間的通訊在稍後被建立,雙方都非常的興奮,國內人民也開始大規模的慶祝活動。Gallente 接著派出更多的太空船前往 Caldari Prime,幫助 Caldari 以更快的速度進入太空時代,International Space Cooper(ISC)也邀請一些 Caldari 的國家加入組織。

歷史學家認為,在 22588 年時開始的星門建造工程,為 Gallente Federation(聯邦)的成立設下基礎。但很快地,Gallente Prime 和 Caldari Prime 之間就出現了緊張的局勢。原因很簡單,Caldari 的人口遠不及 Gallente,再加入 Gallente 所謂的「民主組織」,例如 ISC 和 WDL 之後,永遠是處於少處的弱勢,在決策的影響力可以說可有可無,更別忘了 Caldari 原本就是個偏向獨裁的政體。

在 22631 年,Gallente 成立了 Cultural Deliverance Society(CDS)來穩定 Caldari Prime 上出現的小型衝突,CDS 建立了許多慈善機構、學校和人道主義計畫,造就了第一個 Caldari 大型企業:Isuuaya 的成立。就這樣,Gallente 靠著這些組織,開始對 Caldari 植入自己的文化思想,不過聰明的 Caldari 只「吸收」了他們自認為有利的部分,沒有完全被改變。

同時在 Gallente Prime 上,更先進的科技讓科學家們能夠定位宇宙中的恆星,Luminaire 中的第二(Corufeu)和第三顆行星(Astrin)上開始了地球化工程,不過工程的速度趕不上當時 Gallente Prime 上人口的增長,於是科學家決定在 Caldari Prime 上建立水底城市(Underwater Cities),進行部分人口的移民。


(待續,下篇:聯邦的誕生



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