2014年10月13日 星期一

CFC Titan Down in CCP-US



這是我加入 EVE Online 以來,第一次參加超旗戰,全身是熱血沸騰、心跳加快、雙手顫抖,好吧,應該沒那麼誇張,不過很確定的是,我那悲慘的 FPS 配慢到死的 TIDI(時間膨脹)有助於冷卻頭腦。

台灣時間 10 月 11日,禮拜六早上十點左右,剛起床吃完早餐正在玩 Age of Empires II HD,看到 Jabber 上有艦隊的廣播,想了一下,還是先把我的蒙古帝國升到城堡時代好了。結果沒過多久 Jabber 又叫了,然後它又叫了。好啦,反正遊戲能存檔,我把世紀帝國關了,上線跳進我的 Megathron,加入 Baltec 隊伍。當時艦隊已經離站,從 CFC 大本營 YA0-XJ 跳進隔壁的 2R-CRW 星系。艦隊長指令所有人 Align 並 Fleet Warp 大家到 CCP-US 星門上,進入 CCP-US 之後 Black Legion 的 Tengu 隊伍,以及 Nulli Secunda 的 Cerberus 隊伍正等著我們,兩軍馬上開始交火。沒過多久,友軍的航母隊跳入星系支援。大概在 EVE 時間 02:44,CFC 跳了泰坦和超旗進來(我下巴掉了),但 BL 也早有準備,大概 60 條左右的敵方無畏艦緊接著進入戰場(下巴撿起來又掉了)。

這時 Jabber 上開始瘋狂的廣播,我參加的艦隊已經是 256 人的滿編,其他隊伍(Celestis、Hawk)也加入支援。超旗進場後,我的 FPS 變得慘忍不賭,只好忍痛將特效通通 關掉,繼續跟著 FC 的指令集火目標。這時星系人數已經逼近 900 人,Tengu 在自身的坦力和後勤的支援下很難被攻破,所以 FC 開始專注在攻擊 Cerberus 上。值得一提的是,BL 的 FC-Elo Knight 再吃了 1,042,064 點傷害後終於 沈船。


影片來源:Chris Pronger,Archon 視角。



我方的 Erebus 泰坦,由 sjokweef 駕駛,是 BL 無畏艦集火的首要目標。他犯下一個嚴重的錯誤-在剩下低 Armor (護甲)的狀況下,將自己移出艦隊的 Squad Command 位置,導致他瞬間損失了最大護甲上限的 Fleet Bonus,下一秒這台 Erebus 就在華麗的爆炸特效(可惜我看不到)中消失了。

雖然損了一台泰坦,但 CFC 摧毀了 BL 62 台無畏艦,最終的 戰報 顯示雙方各損失了 130 B(CFC)和 219 B(BL/Nulli)。雖然戰報是這樣寫,但因為無畏艦可以保險,所以 BL 方的損失其實是更低的。不過因為戰後的殘骸和掉落的裝備都集中在 CFC 的領地,所以可以說 CFC 小占了上風吧。

不管怎麼說,這次算雙方都嘗到甜頭的一次戰役,也讓我大開了眼界。曾經的目標只是參加「大艦隊」,當時開著 T1 後勤跟著 Dominix 隊伍我就高潮了。現在終於親自參加到超旗戰,實在是非常難忘的一次經驗。


圖片來源:ChrisBaxter。

相關連結:

_

2014年10月11日 星期六

11 月 4 日 Phoebe 改版整理



CCP Seagull 今天發了一篇 Dev Blog 把下個月即將到來的 Phoebe 改版事項列出,也說了可能還有會新增 / 改動的項目沒有寫進去。

Long Distance Travel Changes
就是之前吵得火熱熱的話題,Dev Blog 原文,Update。
中文解釋 By Eris,中文翻譯 By 兔仔豬。相關改變包括 Capital 可使用星門,低安開放泰坦的 Doomsday 末日武器,Sov 建築的 HP 修改、泡泡船 Hobo-Jamming 能力消失等等。

Unlimited Skill Queue
這是我加入 EVE Online 之後一直很想看到的改變,在 Phoebe 改版後,正式帳號 排技能 沒有 24 小時的限制了!試玩帳號一樣是 24 小時。

Multiple Market Sell Order Creation
前幾天 CCP Punkturis 在 Twitter 發的 圖片 就透露了這個功能。總之就是能一次建立多數的 Market Sell Order。

Bookmarks in Space and More in the Sensor Overlay
在這篇 Dev Blog 有做介紹,在太空中顯示 CS、CA、Landmark、Bookmark 和任務目標等等的方式改動,HUD 上也會多出一個類似指針的東西。

New Invention
研發系統的改變,在這篇 Dev Blog 做了說明,沒在玩研發的我完全看無。工業 UI 也有變動。

New and Rebalanced Exploration Rewards
探索 Data Site 的獎勵更好了,能在零安找到的 Data 和 Relic 訊號點在 C1 ~ C3 蟲洞中也會出現,這篇 Dev Blog 文章對這部分做出更多的說明。

New Notifications
新的通知整合系統,其實這個 功能 在現在的版本就有,是預設未啟動的 Beta 模式,看來 CCP 想讓它在 Phoebe 正式上線。相關 Dev Blog 文章。

Mission Objectives Guidance
任務目標指引,有指引系統應該能讓新手任務黨更快上手,對老手就沒差,因為任務就那幾個,打久就熟了。

Different icons for armor and hull reps and cynos and covert cynos
修甲(Armor)和修結構(Hull)裝備的圖示會有區別,Covert Cyno 和普通 Cyno 的圖示也是,這點之前就在 Reddit 看到有人提出區別的建議,終於改了。

其他改動還有:
Covert 和 Prototype 隱形器有新(不同)的隱形效果。D-Scan 視窗、Moon 月球掃描視窗和 Scan Probe 探針掃描視窗會被分開。Expeditions 改動(請期待 Dev Blog)。API 新增一些功能、星雲背景更亮、建築物有新的聲音效果、試玩帳號的一些限制被放寬等等。

Phoebe 改版時間是 11 月 4 日
_

2014年10月8日 星期三

Delve Fight Club 10/06-07



因為看到這篇文章而肚子餓,對不起[1]。

10 月 6 日,就在伺服器維修前夕,CFC 南邊駐地 K-6K16 附近情報顯示 Pasta Syndicate(PASTA)以及 Dangerous Voltage(DV)的 Ishtar 隊伍正通過鄰近的 Pipe[2],根據說法,他們是經過蟲洞跑去 Providence 後,正在走星門回家。

澳洲時區的 FC:Fawlty7 組成了 Baltec 隊伍(由 Apocalypse 戰列艦、Megathron 戰列艦、T3 Tackle 和 Logi 組成),打算來個中途攔截,敵人還先通過了 K-6K16,但在 FC 指示下所有人都不出站,泰坦也還沒上線,以降低對方的戒心。在對方最後一名成員名字從本地頻道上消失後,泰坦上線,所有人出站並到泰坦上待命。敵人進入 319-3D 星系後泰坦開啟跳橋,可惜 Drop 並沒有成功,PASTA/DV 在我們的 Tackle 進場之前就 Warp 走,正當大家有點喪氣時,他們竟然回來接戰了!

不得不說對方的後勤還蠻會補,笨重的戰列艦無法追上速度快的 Ishtar,很快就被拉開距離,只在伺服器關機前最後一刻殺死一台 Thorax(剛好被我撿到xD),我們損失了一台 Apocalypse。維修結束後大家迅速上線,下一輪開打!第二輪我方有 Triage Carrier[3] 的支援,沒有太大的傷亡。過程中被隱轟 Bomb 了兩次,最後成功的摧毀對手價值 31 億左右的船隻,自己的損失是 12 億,可以說是一次勝利的 戰鬥,之後 PASTA/DV 撤退時又在鄰近星系被我們抓到幾隻落單的 後勤 和 Ishtar。


影片是 Triage Carrier 進場支援的視角,來源:Alterari Phoenix。



10 月 7 日,也是在伺服器維修前,CFC 一樣由 Fawlty7 帶領 Baltec 隊,這是對面搬出了 Rail Tengu,今天我決定開後勤參加,艦隊在 FWST-8 星系交火。就算途中 Northern Coalition(NC.)有跑來支援 PASTA/DV,整場戰鬥還是非常順利,除了少數廣播比較慢,和沒有 Align 好=脫隊被幹掉的人,後勤可以說把全隊照顧得非常好(從以下影片可看出,來源 deathsaurer,配樂很搞笑)。


本日的亮點:DV 在伺服器維修前一刻決定跳一隻 Naglfar 無畏艦進來,啊咿-後果就是 這樣,Titan Drive-By Doomsday!維修結束後對方也沒剩小貓兩三隻了,大家就把海關打掉,以及增強一個 POS,結束 今天的艦隊。整合戰報:https://zkillboard.com/br/9687/。

[1] 我們的敵人就叫做 Pasta Syndicate,義大利麵聯盟,反正聽起來很好吃。
[2] Pipe 是指一條線、串連起來的星系,像是一條路般。
[3] Triage 是能裝在 Carrier 上的模組,啟動後五分鐘內不能移動、不能跳離,無法受到外界支援,無法使用無人機,但修理友軍的功能會大增,也免疫反跳和 Jammer、Damper 等等。
_

2014年9月26日 星期五

2014年9月25日 星期四

Suicide Ganking

OMG 新文章


最近跟朋友玩了幾次 Suicide Ganking,來寫寫強暴的兩三事吧xD。

基本上,EVE 存在著兩種玩家,一種快樂地造著自己的城堡,另一種嘛,很明顯就是來搞破壞的。曾經在某人的簡介上看過:「There is no right or wrong in EVE, only consequences.」,沒有正確或錯誤,只有後果,這就是 EVE 的生態。

在高安只要「非法」對玩家發起攻擊,攻擊者會變成 Criminal 罪犯,NPC 警察-CONCORD 將出現執法,將 Criminal 強制殺死(他們不會攻擊玩家的逃生倉),警察出現的速度是隨著星系安全等級下降而越慢。如果是在高安的星門上進行非法攻擊,那星門四周的砲台也會對犯罪者開火。

什麼叫做「發起非法攻擊」呢?只要你的目標不是 Criminal 或是 Suspect,或不是你公司的宣戰對象,就算非法,簡單來說你走在路上無緣無故打人一拳,自然有警察出面來將你逮捕。另外玩家個人的安等如果是 -5 以下,稱為 Outlaw,任何人攻擊 Outlaw 都是合法的行為。可以參考之前寫的 這篇 文章來了解所有 Timer 的作用。


所謂的高安自殺攻擊 - Suicide Ganking,俗稱強暴,就是在警察出現前將目標殺死。是的,你會變成 Criminal,你的船會被 CONCORD 強制暴掉(聽說如果用任何方式逃離的 CONCORD 的魔掌,CCP 會 Ban 你 xD),你會損失個人的安等,你會被稱為壞人,那換來的是什麼?有些人為了樂趣去強暴,有些人為了利益,那有些人咧,They just want to watch the world burn。

自殺攻擊的成本其實不高,通常是拿 Gallente 族的 Destroyer - Catalyst 來玩,因為近距離它的傷害最高,一台的成本不到一千萬,可以輕易殺死沒有裝防禦的礦船(價值三千萬左右 Mining Barge)。如果多幾個人一起的話,殺 T2 礦船的價值就有兩億以上。其他像是 Tornado、Brutix、Thrasher、Vexor 和 Talos 都是蠻常見到的強暴船。簡單來說強暴就是用自己的船去換對方的船,自己的損失不高過對方的損失,就算一次成功的強暴。甚至撿取受害者的殘骸,掉落裝備的價值可能都高過攻擊者的損失。

強暴的目標以礦船居多,大多數礦工都喜歡 AFK 挖礦,如果你覺得你的礦船和所處的星系有被強暴的風險,第一點就是不要 AFK 挖礦,注意本地頻道和 D-Scan,發現身旁有可疑人士開裝備掃描你的船(掃描不算攻擊行為),就要注意了。

另外一種常常被盯上的是貨船,有運貨就要小心,把船配得坦一點,不要運超過自己貨船防禦能力太多的裝備,最重要的一點:不要在高安用 Auto-Pilot 自動導航!不要在高安用 Auto-Pilot 自動導航!不要在高安用 Auto-Pilot 自動導航!因為很重要所以要說三次。自動導航雖然是全自動航行,但是不會把你的船 Warp 到星門 0 KM,而是 15 KM 然後再飄過去 Jump。速度慢的貨船在飛這 15 KM 的時間內是非常危險的,給予強暴黨充足的時間掃你的船和進行攻擊。

這點不只套用在貨船上,我覺得任何情況下都不應該用自動導航,曾經有同公司的資深玩家可能為了方便,開著 Pod 在高安用自動導航 AFK 旅行,他回來時就 悲劇 了,千萬不要不信邪啊。

任務玩家的高價 Battleship,俗稱 Blink Fit 或 Pimp Fit,也是強暴黨的最愛,打任務的時候把 D-Scan 調到 1AU 隨時看看有沒有奇奇怪怪的傢伙在附近,有沒有 Combat Probes,也可以降低被強暴的風險。最好的情況當然是不要把船配得太可口啦(上面的範例是過度可口了),L4 任務完全不需要 Blink Fit 就能完成,所以真的沒必要全身閃亮亮的出門。另外其他像是:高安運 PLEX、開著小船運一堆藍圖,都是讓強暴黨流口水的目標啊。

通常強暴隊伍中會有一個 Scout,負責掃描目標船載了哪些貨物,還有分析目標的防禦能力,並且幫艦隊作 Warp In 的點。其他人任務就是把保險關掉、超載武器,然後對受害者開火!再 CONCORD 出現「執法」後,將自己的逃生倉開回太空站,等待 Criminal Timer 結束。有時隊伍裡會有一個不殺人,只負責撿受害者殘骸的玩家,他撿了殘骸只會變成 Suspect。基於 Criminal 和 Suspect 的 Timer,一般來說一輪強暴是 15 分鐘。

強暴結束後,受害者可以選擇開放強暴者的 Kill Right,就是擊殺權,只要你頭上有公開的 Kill Right,在高安可以被任何人啟動,啟動後你會變成 Suspect,在這段期間內爆船,那張擊殺權才會消失。所以想消除 Kill Right 開一艘新手船叫朋友啟動後把你爆了就好,或是在下次強暴前互相啟動(最近跟朋友一起去 Ganking 發現的新招,原來大家都有前科啊xD)。


相關文章:


_